Вот и дождались мы обновления 1.13 на основных серверах Hunt: Showdown. Принесло оно нам желанные и не очень изменения.
Стрельбище (Shooting Range)
Наконец-то охотники могут тестировать свое снаряжение в специально для этого отведенном месте — на стрельбище, как в одиночку, так и с друзьями.
Под стрельбище отвели немного измененную локацию Fort Carmick, где можно найти коллекцию оружия, снаряжения и перков. На стрельбище имеются пять площадок: для стрельбы на короткой, средней и дальней дистанциях, для метательного оружия, для оружия с высокой пробивающей способностью. Территория стрельбища ограничена, выйти за ее пределы не удастся — работает «красная стена».
На стрельбище размещено множество манекенов-мишеней (Target Dummies), обладающих таким же запасом здоровья как и охотник (150 единиц), сдачи вам они не дадут, а отрабатывать на них оружие можете сколько угодно. После «убийства» манекена он восстановится через 3 секунды. Воспользуйтесь темным видением, чтобы обнаружить всех манекенов.
Когда манекены получают урон, он отображается в виде всплывающего числового индикатора. К сожалению, не отображается тут же и дистанция, но ее можно узнать пропинговав мишень. Цветовое отображение урона бывает обычное и с сопровождающимся эффектом от дополнительного урона (отравление, горение, кровотечение).На стрельбище охотник может умереть. В этом случае предлагаются два варианта самооживления: там же с полностью восстановленным здоровьем или за пределами форта с полностью восстановленным здоровьем и восполненным инвентарем на стрельбище.
Охотники могут заходить на стрельбище группой до 3-х человек. Если они в одной команде, то могут наносить друг-другу частичный урон и взаимодействовать как в команде. Если же игроки зайдут на стрельбище как одиночные игроки, то урон наносится в полном размере, нет возможности оживления другими (как обычно) и трупы можно лутать. Таким образом стрельбище представляет собой «песочницу», где можно экспериментировать и улучшать навыки обращения с оружием.
Переименован режим «Быстрая игра»
Теперь он зовется Soul Survivor, т. е. «Выжившая душа».
Звук
- Удаленные взрывы теперь можно лучше распознать по их силе.
- Уменьшена реверберация для далеких взрывов.
- Улучшены звуки при движении охотника по воде.
Изменения восполнения боезапаса
Теперь при восполнении выдается фиксированное количество патронов каждого типа. Ранее выдавался процент от вашего боекомплекта. Т.е., теперь вы не получите больше патронов, если используете оба оружия под один тип патрона.
Ящики с патронами (Ammo Crates)
Выдают фиксированное количество:
- Compact — 8
- Medium — 6
- Long — 2
- Shotgun — 2
Ящики со спецбоеприпасами (Special Ammo Crates)
Выдают фиксированное количество:
- Special Compact — 8
- Special Medium — 6
- Special Long — 2
- Special Shotgun — 2
- стрелы — 3
- болты для компактного арбалета 3
- болты — 2
- Nitro Express — 1
- Dolch — 3
- Bomb Lance — 2
Носимый ящик с патронами (Ammo Box)
Снабжает большим количеством патронов — в 2,5 раза больше, чем ящик с патронами из игрового мира:
- Compact — 20
- Special Compact — 20
- Medium Ammo — 15
- Special Medium — 15
- Long — 5
- Special Long — 5
- Shotgun — 5
- Special Shotgun — 5
- стрелы — 7
- болты компактного арбалета — 7
- болты — 5
- Nitro — 2
- Dolch — 7
- Bomb Lance — 5
Коробочки с патронами (Small Ammo Packs):
- Compact (красные) — 4
- Medium (синие) — 3
- Shotgun (зеленые) — 1
- Long (желтые) — 1
Сокращение боекомплекта для парного оружия
Боезапас для парного оружия сокращен в половину. Это помешает хитрожопым игрокам подпитывать основное оружие из большого запаса патронов от парного.
Оружие
Bomb Lance
Bomb Lance теперь можно комплектовать двумя видами боеприпасов и переключаться между ними. Боекомплект спецбоеприпасов:
- Explosive Harpoon: 1/3
- Dragon Breath: 1/3
- Steel Balls: 1/4
Балансные изменения
- увеличен базовый урон у всех дробовиков для борьбы с Ульями и Бронированными
- увеличен базовый урон для метательных ножей по лошадям, чтобы иметь возможность убивать их с одного попадания в корпус
- на короткой дистанции зажигательные спецбоеприпасы могут поджечь охотника с первого попадания, однако от этого можно защититься перком Salveskin, при котором нужно более, чем одно попадание.
- увеличен урон от Sticky Bomb, что позволяет нанести проникающие повреждения или убить противников на большей дистанции. Так что, используйте ее с осторожностью, особенно при работе по боссам и Мясноголовым.
- увеличен урон мачете, что позволяет убить охотника одним ударом в торс.
- винтовочный спецбоеприпас Medium Dumdum теперь вызывает более интенсивное кровотечение чем аналог Compact.
- уменьшено время перезарядки Romero 77 Handcannon и увеличено для Romero 77 Hatchet (Romero Handcannon — с 3,5 до 3,2 с. Romero Hatchet — с 3,5 с до 3,7 с.)
- немного сокращено «время цикла» для Martini-Henry IC1 Ironside и увеличен боекомплект (“время цикла” — с 1,9 до 1,8 с, т. е. темп стрельбы выше; боекомплект — с 10 до 15 патронов).
- немного увеличен темп стрельбы с перком Levering для Winfield M1873 Musket Bayonet.
- уменьшена отдача у Nagant M1895 Officer Carbine и Nagant M1895 Officer Carbine Deadeye.
- увеличена отдача у Mosin-Nagant M1891 Avtomat, что усложняет обращение с нею, особенно с ростом дистанции.
- увеличен боезапас патронов Explosive для:
◦ Springfield 1866 — с 9 до 12
◦ Martini-Henry IC1 — с 7 до 10
◦ Nitro Express Rifle — с 2 до 4
◦ Caldwell Conversion Uppercut — с 3 до 9
- увеличен боезапас для Springfield 1892 Krag с 6 до 8 патронов для всех типов боеприпасов и вариантов
- уменьшено количество XP для разблокировки в семействе Martini-Henry IC1.
- Уменьшены требования по разблокировке в семействе Poison
Meta
Ammo Box теперь доступен с 1-го уровня Наследия (был на 74).
Изменения в перках
- перк Resilience восполняет здоровье на 150 единиц (было до 100).
- уменьшена стоимость перка Assailant с 2 до 1.
- уменьшена стоимость перка Bloodless с 5 до 3.
- уменьшена стоимость перка Salveskin с 5 до 3.
Изменение цен
Подешевели спецбоеприпасы для Bomb Lance:
- Bomb Lance Dragon Breath — 10
- Bomb Lance Steel Ball Ammo — 5
Подешевели варианты Martini-Henry IC1:
- Martini-Henry IC1 Deadeye — с 145 до 140
- Martini-Henry IC1 Ironside — с 184 до 159
- Martini-Henry IC1 Marksman — с 173 до 157
- Martini-Henry IC1 Riposte — с 164 до 157
Подорожали зажигательные спецбоеприпасы:
- Compact и Medium Incendiary — с 10 до 40
- Long — с 20 до 70
Подорожали High Velocity спецбоеприпасы:
- Compact и Medium — с 50 до 60
Изменения в правилах выдачи карточек с итогами матча
Выполнение контракта на одну цель заслуживает золотой карточки даже в рейде с двумя целями.
Открытие любой записи уровня «Мастерство» из Книги оружия — бронзовая карточка.
Получение очков обновления (Upgrade Points) — всегда серая карточка.
Количество исследованных улик:
- 1 — серая
- 2-3 — бронзовая
- 4-5 — серебряная
- 6 — золотая
Количество убитых монстров:
- 0-19 — серая (было 0-39)
- 20-39 — бронзовая (было 40-59)
- 40-59 — серебряная (было 60-99)
- 60+ — золотая ( было 100+)
Количество убийств охотников:
- 1-2 — бронзовая (было 2-3)
- 3-4 — серебряная (было 4-5)
- 5+ — золотая (было 6+)
Количество эвакуированных долларов:
- 0-99 — серая
- 100-499 — бронзовая
- 500-999 — серебряная
- 1000+ — золотая
Количество закрытых разломов:
- 1 — серая
- 2 — бронзовая
- 3 — серебряная
Увеличены награды за некоторые карточки:
- прокачка охотника до 50-го уровня — 500 долларов
- закрытие 4-го разлома — 75 Bounty (было 25)
Загрузочные экраны
Добавлено свыше 100 новых подсказок на загрузочных экранах. Отображаются в соответствии с опытом игрока.
Переработка экономики
Новости печальные, поскольку теперь мы будем меньше зарабатывать кровавых облигаций, просто играя. Покупать кровавые облигации — не мой метод, так что будет меньше легендарок в моем арсенале.
Магазин с кровавыми облигациями
- удалены скидки на существующие комплекты с кровавыми облигациями
- новые цены основаны на рекомендациях Steam
Награда в кровавых облигациях за карточки по итогам матча
- больше не выдается
Изменение игровой механики «Первый вынос трофея»
- бонус в 25 кровавых облигаций за вынос трофея в каждый из 5 дней отменен
- осталась только выдача XP и долларов за первый вынос за день трофей для текущего охотника
Испытания
- увеличена награда за серию недельных испытаний — с 25 до 50 кровавых облигаций
Изменения Dark Tribute
Изменены пороговые значения XP:
- 2000
- 4000
- 5500
- 8000
Бесплатное снятие перка
- больше не требуют кровавые облигации за снятие перка с охотника — бесплатно
- при снятии перка снимается комиссия в 1 UP от стоимости перка. Например, игрок снимает с охотника перк Conduit ( стоит 4 UP), а получает 3 UP.
Восстановление/удаление ячейки здоровья
- теперь бесплатно (раньше брали кровавые облигации)
Очистка оружия
- все оружие автоматически очищается при эвакуации вне зависимости от того, вынесли ли вы трофей или нет
- все «грязное оружие», которое было у игроков в инвентаре, с выходом обновления 1.13 было очищено автоматически
- в ходе рейда визуальная составляющая загрязнения оружия осталась без изменений
Запрос нового списка рекрутов (после бесплатного обновления)
- больше не требуются кровавые облигации
- все за доллары:
- 1-е обновление — 100 долларов
- 2-е обновление — 200 долларов
- 3-е обновление — 300 долларов
- 4-е обновление — 400 долларов
- 5-е обновление и все последующие — 500 долларов
Изменения обновления списка предлагаемых товаров на Чёрном рынке
- три платных обновления (за кровавые облигации) заменены одним бесплатным (раз в сутки)
Обновление наборов
- теперь можно покупать набор даже если что-то из его содержимого у вас уже есть
Новый легендарный контент
Deputy (Caldwell 92 New Army)
900 кровавых облигаций
Widower (Caldwell Conversion Chain Pistol)
900 кровавых облигаций
Knotted Spine (Knuckle Knife)
700 кровавых облигаций
Heaven’s Key (Martini-Henry IC1 Ironside)
700 кровавых облигаций
Judge (Scottfield Model 3)
700 кровавых облигаций
Jury (Scottfield Model 3 Swift)
700 кровавых облигаций
Equine Heart (Sticky Bomb)
800 кровавых облигаций
The Noose (Vetterli 71 Karabiner)
900 кровавых облигаций
Sanguis Christi (Weak Vitality Shot)
800 кровавых облигаций
Eulogy (Winfield 1893 Slate)
700 кровавых облигаций