Обновление залито исключительно на один регион — US East, что для нас означает — «стреляешь на ближней дистанции, а через полсекунды только пуля долетает». Главная цель тестирования — проверить в работе новые правила матчмейкинга, но есть и другие изменения.
Изменения правил матчмейкинга
Для справки: ваш KDA, т.е. соотношение убийств/смертей/ассистов никому не интересно, тем более системе матчмейкинга Hunt: Showdown. Для подбора игроков используется свой рейтинг, значение которого нам недоступно. Он основывается на модифицированном рейтинге ELO, который учитывает в основном то, с каким рейтингом был тот, кто вас опрокинул, и какой рейтинг был у опрокинутого вами. Т.е., если вас убил противник с рейтингом ниже вашего, то это заметно понизит ваш рейтинг, его же рейтинг станет выше и т.д. Такая система наиболее честная.
Матчмейкинг, основанный на скилле
Добавлена специальная галочка «Skill-based» на экран лобби как для режима «Охота за трофеями» (включена по-умолчанию), так и для «Быстрой игры» (отключена по-умолчанию). Опция не может быть отключена, если игрок не завершил тренировочный режим или находится в группе из случайных игроков.
Если галочка включена, то будут в первую очередь подбираться противники со сходим уровнем скилла. Возможно, не смогут набрать полный сервер (12 человек).
Если галочка не выбрана, то в первую очередь в отбор попадут противники со схожим уровнем скилла. Если таковых не найдется в достаточном количестве, то в матч будут набирать максимальное количество игроков, из тех, кто также отключил эту галочку.
Коэффициент для разных типов групп
Разработчики добавили коэффициент, который будет увеличивать или уменьшать рейтинг PvP группы в зависимости от ее типа. Подбор конкурирующих команд будет производиться с учетом их группового рейтинга PvP.
Для групп из случайных игроков применяются стандартные правила матчмейкинга, основанные на скилле, с небольшими изменениями.
Для максимально возможной честной игры, групповой рейтинг рассчитывается с учетом дополнительных параметров.
Всего выделено 5 групп:
- одиночный охотник
- команда из двух случайных игроков
- команда из трех случайных игроков
- команда из двух игроков, организованная приглашением
- команда из трех игроков, организованная приглашением
Все параметры усредняются для всей группы с учетом специальных коэффициентов. Например, одиночный игрок не будет иметь такой же PvP рейтинг, как команда из трех игроков, каждый член которой имеет схожий с ним PvP рейтинг.
Снижение рейтинга PvP после отсутствия
Теперь, если вы какое-то время не заходили в игру, то ваш рейтинг PvP будет снижен, чтобы вам было комфортнее вернуться к Охоте. В течение следующих 10 матчей ваш рейтинг будет иметь временно пониженный статус, а после перейдет в обычное состояние и будет изменяться в зависимости от вашей успешности.
Звук
- улучшения звука попадания взрывающимися боеприпасами
- изменены звуки, издаваемые курами, чтобы избавиться от ложных срабатываний
- повышена дальность слышимости звуков выстрелов из Winfield 1876 Centennial и Winfield 1887
Meta
- условия по зарабатыванию XP для открытия снаряжения в «Книге оружия» стали более простыми для выполнения за счет понижения требуемой суммы XP. С одной стороны это безусловно хорошо, но как же задолбали меня этими изменениями! Только всё поправили мы на сайте, а они снова всё поменяли.
UI
- улучшения визуальные для экранов выбора снаряжения и списка нанятых охотников
Производительность и стабильность
- исправлены некоторые причины вылета клиентского приложения
Работа над ошибками
- исправлена ошибка, из-за которой при некоторых взрывах воспроизводился звук хэдшота (не убийства им) при поражении/убийстве противника
- исправлена ошибка, из-за которой не удавалось поднять перковые чары, брошенные Хламоклювом
- исправлена ошибка, из-за которой Хламоклюв мог выбегать из своего логова. По словам разработчиков, «он просто хотел подышать свежим воздухом после того, как провел взаперти весь матч».
- исправлена ошибка, из-за которой легендарная Scavengers Snare в полете отображалась как коробка белого цвета
- исправлена ошибка, из-за которой пополнялся боезапас для однозарядного оружия при оживлении охотника
- исправлена ошибка, вызывавшая падение урона по раздвижным воротам от взрывающихся боеприпасов
- исправлена ошибка с анимациями Чумного Доктора и его банкой, зависавшей в воздухе
- исправлена ошибка, из-за которой при парном владении револьверами Dead Ringers отображались одинаковые скины вместо разных
- исправлены условия открытия доступа к некоторым спецбоеприпасам
- исправлена ошибка, позволявшая использовать оружейное масло многократно
- исправлена ошибка, выбрасывавшая игроков в меню, если Хламоклюв оказывался на Cyprus Huts
- исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался боеприпас, которым вас убили
- и пр.