Не успели разработчики игры Hunt: Showdown стрим завершить, посвященный обновлению 1.5.2, как оно уже стало доступным на тестовых серверах. Что особенно приятно, сервера были доступны.
Основные изменения
Звук
- теперь охотники будут издавать соответствующие звуки при получении урона от яда
AI
- доктор-прихвостень может уронить поврежденную аптечку, если получит урон от огня или взрыва — продолжение развития новой игровой механики, впервые задействованной Хламоклювом
- оружие в руке Хламоклюва издает соответствующие звуки при атаке и наносит соответствующий урон
Изменения логики использования винтовок с прямым затвором
Ранее при использовании винтовок с прямым затвором (мосинки и Lebel), если у вас не было перка Пулехват (Bulletgrubber), то при заряжании с непустого магазина теряли патрон, который был в патроннике. Теперь же у вас есть возможность сохранить этот патрон. После выстрела происходит выброс стрелянной гильзы из патронника и досылание в него патрона из магазина. Вам нужно начать заряжание в момент выброса стрелянной гильзы, пока патрон не попал в патронник.
Улучшения схемы управления «Охотник»
- устранена причина нежелательной рукопашной атаки вместо произведения выстрела — при удержании кнопки прицеливания рукопашная атака невозможна
Оружейный баланс
- увеличено качание ствола при прицеливании
- немного понижен темп стрельбы (не настолько, чтобы сравняться с помповыми)
Flechette Ammo:
- теперь можно убить с одного попадания в голову, если достаточное количество игл попало в нее (на дистанции 9 м для длинных/средних ружей и 8 м — для коротких)
- на практике такое убийство наиболее вероятно при столкновении вплотную, а не на предельной дистанции
Dum-Dum Ammo (Nitro Express):
- увеличена дистанция убийства с одного попадания пулей Dum-Dum в верхнюю часть туловища (до 15 м)
- на монстров пули этого типа эффекта кровотечения не оказывают, как и прежде (кровушки у них в прямом понимании уже нет), так что они в первую очередь ориентированы на применение против охотников
Для гладкоствольных ружей средней и короткой длины ствола:
- небольшое увеличение эффективной дистанции
- изменения не затронули Romero 77 Handcannon и Romero 77 Hatchet
Обновлена анимация Sparks LLR:
- более реалистичная, сделана по комментариям оружейного эксперта
Охотники
Действия против любителей крутиться на месте при выполнении продолжительных действий
Этим злоупотребляли любители использования недоработок (вроде как и не читеры, но полупокеры точно), например при поднятии павших напарников.
- скорость вращения камеры теперь ограничена при использовании кнопки взаимодействия (поднятие напарника и пр.)
- ограничение действует только при злоупотреблении вращением камеры
Действия против любителей активного приседания
Еще одна полупокерская техника разрушена. Больше не смогут быстро вставать/приседать во время перестрелок.
- при спаме кнопки приседания активируется понижение скорости движения
Спецбоеприпасы
Добавлены новые спецбоеприпасы:
- Penny Shot Ammo для семейства Caldwell Rival 78
- Penny Shot Ammo для семейства Specter 1882
- Explosive Ammo для Caldwell Conversion Uppercut
- Slug Ammo для семейства Winfield 1887 Terminus
- Slug Ammo для Crown & King Auto-5. При стрельбе слагами Auto-5 дает заметно большую отдачу, что сделано для баланса.
- Full Metal Jacket Ammo для семейства Sparks LRR
Новый вариант оружия — Winfield M1876 Centennial Sniper
Очень добротное оружие доступно по цене в $298.

Winfield M1876 Centennial Sniper
Новое легендарное оружие — Mosin Nagant M1891 “Bears Tooth”
Скин от победителя конкурса, проводившегося в честь 3-й годовщины игры. Доступен всем БЕСПЛАТНО!

Легендарный облик Bears Tooth для Mosin Nagant M891
Изменение цен
- слаги подорожали со $150 до $200
- Winfield 1876 Centennial подешевел с $338 до $277
Подправлены характеристики
- для спецбоеприпасов Explosive и Slug. Не изменены в игре, просто в описании указали наконец-то корректные данные.
UI
Добавлены надписи, описывающие действие, при взаимодействии с объектами игрового мира при удержании соответствующей кнопки. Например, «Healing Teammate», «Reviving Teammate» и т.п.
Добавлены иконки, сигнализирующие (в правом верхнем углу) о проблемах
- Высокий пинг
- Проблема подключения к выделенному серверу. Если не восстановится, то выбросит вас в меню.
- Проблема подключения к backend-серверу, может не работать внутриигровой чат. Если не восстановится, то выбросит вас в меню.
- Потеря пакетов
- Изменение порядка передачи пакетов
- ПРоблемы производительности сервера
Улучшения отображения информации на HUD для лучшей читаемости:
- счетчик патронов подвинут ближе к правому краю шкалы здоровья
- индикаторы (в присяде, разговор, отдышка) переработаны и подвинуты ближе к левому краю шкалы здоровья
- иконка буста Темного зрения перенесена влево для устранения ситуаций, когда происходило наложение одного информационного сообщения на другое
Улучшена визуально «Книга оружия»
Производительность и стабильность
- исправлены некоторые причины падения клиентского приложения и сервера
- применено дополнительное логирование событий для выявления причины зависания игры на этапе загрузки
Исправление ошибок
Как заявил ведущий разработчик на стриме, обновление 1.5.2 в первую очередь про исправление ошибок. Двухметровое полотнище переводить — занятие утомительно, если оно вам надо — купите мне пиво 🙂 Скажу кратко, что устранено много ситуаций, когда боссы вели себя некорректно, «вылизаны» многие игровые локации и пр.