
Обновление 1.0 Release Candidate на основных серверах Hunt: Showdown
Наконец-то обновление 1.0 Release Candidate добралось до основных серверов игры Hunt: Showdown.
Наконец-то обновление 1.0 Release Candidate добралось до основных серверов игры Hunt: Showdown.
Вот и 3-й патч к обновлению 1.0 Hunt: Showdown попал на тестовые сервера. Изменений много, в том числе и балансных, но еще далеко не все исправлено.
Весьма знаковый патч получился у игры Hunt: Showdown, в который раз подтверждающий, что ребята из Crytek прислушиваются к мнению игрового сообщества.
Третья часть патчноута обновления 1.0, установленного на тестовые сервера Hunt: Showdown.
Продолжаю разбор патчноута по обновлению 1.0, установленному на тестовые сервера Hunt: Showdown.
После апробации на тестовых серверах Hunt: Showdown 4-й патч обновления 6.1 попал на основные сервера с некоторыми изменениями — сокращено время ослепления Flash Bomb.
Очередной набор исправлений к обновлению 6.1 принес в Hunt: Showdown небольшие балансные правки, решение ряда проблем с изгнанием Ассасина и улучшение режима наблюдателя.
Продолжение дошлифовки обновления 6.1 на тестовых серверах Hunt: Showdown затронуло NVIDIA Highlights и больше не позволяет хитрожопым охотникам стрелять во время оживления напарников и лутания.
Чуть более месяца длилась обкатка обновления 6.0 на тестовых серверах Hunt: Showdown, теперь же оно доступно и на основных серверах.
Найти логово босса и быстро устранить его без звуков выстрелов и взрывов — весьма полезно в суровой Луизиане. Это дает вам преимущество по времени — больше шансов, что шум битвы не услышат конкуренты