
1-й патч к обновлению 1.1 установлен на тестовые сервера Hunt: Showdown
Сегодняшний патч к обновлению 1.1 на тестовых серверах Hunt: Showdown принес небольшие изменения.
Сегодняшний патч к обновлению 1.1 на тестовых серверах Hunt: Showdown принес небольшие изменения.
Разработчики Hunt: Showodwn, возможно, окончательно побороли неприятные дисконнекты во время игры, которые появились с обновлением 5.0.
По мнению разработчиков игры Hunt: Showdown обновление 5.0 все еще не достаточно отполировано для основных серверов. Работы продолжаются.
Разработчики игры Hunt: Showdown обновили «дорожную карту» игры, рассказав нам о ближайших на 4 недели целях. Не все вехи дорожной карты ясны однозначно, но скоро мы узнаем подробности.
После недели тестирования обновление 4.2 попало на тестовые сервера Hunt: Showdown. В первую очередь фокус направлен на повышение производительности, устранение проседаний FPS и лагов.
Вот и долгожданное обновление 4.2 попало на тестовые сервера Hunt: Showdown. В первую очередь фокус направлен на повышение производительности, устранение проседаний FPS и лагов.
Разработчики Hunt: Showdown принесли извинения за свое долгое молчание и сообщили, что сейчас вся их энергия направлена на повышение производительности игры.
Проблема производительности — наиболее важная для игры Hunt: Showdown, все еще находящейся в «раннем доступе» Steam. Системные требования к игре немалые, так что низкий FPS не радует очень многих. Простые и действенные советы предлагает стример Beard2G в своем видео-исследовании.
Вместо того, чтобы вернуть оптимизацию в игру, которая была при выходе обновления 2.5, ребята из Crytek борются пока что с другими проблемами игры Hunt: Showdown.
Сегодня команда разработчиков Hunt: Showdown перезапустила игровые сервера и предоставила патч #1 к недавнему обновлению 2.4.