
Как работает новая система матчмейкинга
Если вы хотите почитать о том, как работала старая система матчмейкинга, то перейдите по этой ссылке. Новая система матчмейкинга более не использует для подбора игроков ваш KDA.
Если вы хотите почитать о том, как работала старая система матчмейкинга, то перейдите по этой ссылке. Новая система матчмейкинга более не использует для подбора игроков ваш KDA.
Третья часть патчноута обновления 1.0, установленного на тестовые сервера Hunt: Showdown.
Продолжаю разбор патчноута по обновлению 1.0, установленному на тестовые сервера Hunt: Showdown.
Очень часто в современном игрострое можно услышать пафосную ложь, что мнение игроков очень важно для создателей игры, например от студии DICE. Но есть и студии, которые дорожат своими клиентами и реально создают вместе с ними свои игры.
Разработчики игры Hunt: Showdown выпустили только что мини-обновление, которое для нас, рядовых пользователей, не значит ровным счетом ничего и на наш геймплей не повлияет. Этот патч чисто для разработчиков, чтобы они смогли игру сделать лучше, в частности — матчмейкинг.
Не прошло и суток с установки обновления 4.0 на основные сервера, как Hunt: Showdown уже получила 1-й патч, который призван улучшить клиентское приложение.
Разработчики игры продолжают дошлифовывать обновление 4.0 на тестовых серверах Hunt: Showdown и расширяют возможности карты Lawson Delta для режима «Охота за трофеями».
Здесь описана уже устаревшая система матчмейкинга. Чтобы прочесть статью о новой системе нажмите на эту ссылку. Самое важное, что нужно понимать — новая система матчмейкинга очень гибкая и может использовать множество параметров для своей работы. В настоящее время одним из основных является параметр «игрок против игрока» (pvp_rating). Этот рейтинг рассчитывается по схеме схожей с системой […]
На тестовых серверах игры Hunt: Showdown доступно обновление 3.0, которому были посвящены недавние стримы разработчиков.
18 октября был проведен очередной стрим разработчиков игры Hunt: Showdown, на котором они поделились информацией о грядущем масштабном обновлении 3.0.