Давайте разберемся с основами экономики в игре Hunt: Showdown. На старте игры нам выдают $4000 для найма охотников и покупки снаряжения. Выполняя задания в рейдах, мы прокачиваем свое Наследие, т.е. главную систему прогресса в игре, на уровнях которой открывается доступ к покупке оружия, снаряжения и перков. За отдельные наши действия дают награду в долларах и XP (очки опыта). Доллары мы тратим на найм охотников и закуп снаряжения, а XP зачисляются в наше Наследие. По достижении некоторых рангов Наследия нам выдается денежная премия в размере $200 или даже $1000.
За убийства обычных монстров нас премируют XP:
- Прихвостень – 10 XP
- Пиявка с Мясной головы — 10 XP
- Адская гончая – 20 XP
- Водяной дьявол – 20 XP
- Улей – 30 XP
- Immolator – 50 XP
- Бронированный – 60 XP
- Мясная голова – 200 XP
Очень многие охотники недооценивают преимущества фарма (массового истребления монстров ради XP) после того, как все трофеи добыты, а все конкуренты убиты. Если у вас есть еще время до завершения матча (10-40 минут), то не стоит отказывать себе в веселье и совершенствовании навыков меткой стрельбы и зарабатывании 2-3 тысяч XP, которые лишними не бывают (если же вы, конечно, не задрот сидящий в петле после 100-го уровня Наследия).
Отдельные действия, связанные с выполнением контракта, премируются так называемыми Bounty, которые для нас конвертируются по курсу 1 Bounty = 4 XP + $1. Например, за 25 Bounty мы получаем 100 XP и $25. Список действий, за выполнение которых получаем награды:
- Исследование улики — 50 Bounty (до обновления 1.1.3 было 25): 200 XP и $50.
- Нахождение логова босса — 25 Bounty: 100 XP и $25.
- Убийство босса – 100 Bounty: 400 XP и $100.
- Изгнание босса – 350 XP.
- Вынос из рейда трофея с босса (определяется стоимостью контракта). Выдается в Bounty, если вынесли с напарником по трофею, то награда в Bounty удваивается.
- Если вы выбрали случайный контракт (Random Contract), то за каждый вынесенный трофей вы получите дополнительно 25 Bounty (100 XP и $25).
- Чистое убийство босса, т.е. убили сами, а не добивали раненного (Clean Sweep) – 25 XP.
- Бонус за чистую работу (Clean Sweep Bonus – kill-banish-extract) начисляется за каждого босса отдельно – 25 Bounty: 100 XP и $25.
- Бонус за убийство босса при игре в одиночку – 100 Bounty: 400 XP и $100.
- Бонус за оживление напарника — 100 XP.
- Бонус за оставшееся время (Time Completion Bonus), т.е. за время, которое остается до завершения матча при выходе вами с трофеем на эвакуацию — за каждые 15 секунд получаете по 1 Bounty (4XP + 1$).
- Бонус за вынос первого трофея за сутки (каждый ваш охотник может получить этот бонус раз в сутки): +20% к заработанным долларам и +15% к заработанным XP
Если же вы по какой-либо причине убили своего напарника, то это вам дорого обойдется — штрафом в 500 XP, которые вычтутся из того, что вы заработали за текущий рейд. И это очень правильно.
С релизным обновлением был добавлен “Бонус неудачника” (Underdog Bonus), который компенсирует встречи с большими по размеру командами, т.е. риск за неравный бой:
- соло, играющий против пар, получает за каждый трофей дополнительные 250 Bounty: 1000 XP и $250
- соло, играющий против троек, получает за каждый трофей дополнительные 500 Bounty: 2000 XP и $500
- пара, играющая против троек, получает за каждый трофей дополнительные 125 Bounty: 500 XP и $125
- пара, играющая против одиночек, не получает бонус
- тройка не получает бонус
До обновления 1.6 за убийства охотников-конкурентов награды выдавались в XP и определялись соотношением вашего рейтинга и жертвы:
- рейтинг жертвы намного выше вашего — 750 XP
- рейтинг жертвы выше вашего — 500 XP
- рейтинг жертвы примерно такой же — 400 XP
- рейтинг жертвы ниже вашего — 300 XP
- рейтинг жертвы намного ниже вашего — 150 XP
Обновление 1.6 принесло переработанный рейтинг, каждому охотнику присваивается «звездочный рейтинг». Премирование за убийство следующее:
- 1 звезда — 300 XP
- 2 звезды — 350 XP
- 3 звезды — 400 XP
- 4 звезды — 450 XP
- 5 звёзд — 500 XP
- 6 звёзд — XP
В карманах убитого охотника можно найти от 50 до 500 долларов. Найденные деньги получите, только если живым выйдете с карты.
Заработанные деньги выдаются в конце рейда полностью, а с XP все несколько иначе – если вы были убиты, то ваше Наследие получит только половину заработанных очков опыта. Если же выжили, то все XP получит ваш охотник, он таким образом повышает свой уровень от 1-го до максимального 50-го. За достижение каждого нового уровня охотник получает в награду по 1 UP (Upgrade Point), за которые для него можно купить перки, повышающие его боевые и выживательские способности или восстановить поврежденные ячейки здоровья.
Весь прогресс охотника поделен на 8 этапов, по достижении которых в ваше Наследие передаются XP:
- 400 XP охотнику – 250 XP в Наследие
- 1300 XP охотнику – 250 XP в Наследие
- 2800 XP охотнику – 500 XP в Наследие
- 4700 XP охотнику – 500 XP в Наследие
- 7600 XP охотнику – 500 XP в Наследие
- 11600 XP охотнику –500 XP в Наследие
- 16300 XP охотнику – 750 XP в Наследие
- 21100 XP охотнику – 1000 XP в Наследие
Если ваш прокачанный охотник умирает в рейде, то весь его опыт, сохраненный в нем, исчезает, а вам дается только половина XP из последнего рейда. Если вы прокачали охотника до 25 уровня или больше, то вы можете отправить его на покой. Наградой вам будет все его оружие и снаряжение, а также передача в Наследие его опыта – по 100 XP за каждый его уровень. Например, охотник 31-го уровня при увольнении дает вам в Наследие 3100 XP. Это очень крутой способ прокачать ваше Наследие.
Имеется возможность просто отказаться от нанятого охотника, но в этом случае вы не получите ни его снаряжение, ни какого бонуса для Наследия. Разоружите его перед увольнением. Казалось бы, зачем такое делать? Но ваш охотник мог сильно пострадать в последнем рейде, потеряв ячейки здоровья, а для восстановления их у вас нет UP.
Кровавые облигации в Hunt: Showdown
Помимо долларов и XP по итогам матча могут выдать и новую премиальную игровую валюту — Blood Bonds, т.е. кровавые облигации. Последние можно зарабатывать, просто играя, либо покупать за реальные деньги.
5 лучших итоговых карточек принимают участие в начислении дополнительной награды в виде Blood Bonds:
- бронза – 1 кровавая облигация
- серебро – 2 кровавых облигации
- золото – 3 кровавых облигации
Кровавые облигации выдаются:
- за получение бронзовой, серебряной и золотой карточек по итогам матча
- за выполнение недельного испытания
- за разблокировку страниц “Книги оружия” и “Книги монстров”
- за вынос хотя бы по одному трофею в день в течение 5 дней — 25 кровавых облигаций
- как случайная награда за Тёмное подношение
- как приз в некоторых игровых событиях для всего сообщества
Помимо этого вы можете найти в игровом мире золотую кассу (выдает по 50 кровавых облигаций) и мешочки со случайным количеством облигаций, но начислены они вам будут только после эвакуации. Если помрёте, ничего из найденного вам не видать.
Кровавые облигации можно тратить на:
- разблокировку легендарного оружия и легендарных охотников
- чистку оружия
- получение дополнительного слота под охотника
- получения нового списка рекрутов
- переспециализацию ячеек здоровья и перков