Все мы были новичками и осваивать что-либо новое гораздо удобнее, зная основы и маленькие хитрости. Надеюсь эти заметки расскажут для вас что-то новое и полезное по игре Hunt: Showdown. Опытным охотникам здесь делать нечего.

Все советы регулярно обновляются и дополняются, чтобы соответствовать текущему состоянию игры. Так что наведывайтесь сюда почаще 🙂

Игра Hunt: Showdown изменяется с каждым обновлением, так что некоторые советы могут становиться бесполезными или даже вредными, но я их оставлю в качестве исторической справки, выделив цветом, чтобы не вводить в заблуждение.

1. Осторожно — вороны! Осторожно — утки!

Изначально игровая карта была населена стаями ворон, которые взлетали в направлении от потревожившего их охотника. На монстров они не реагировали, только на охотников. Так что летящая стая ворон — точная примета, что рядом с вами враги. Позже ворон «научили» сидеть на заборах и крышах, так что мест, где они могут преграждать вам самый удобный маршрут стало больше. Нам же, желательно свою позицию не выдавать лишним шумом. Как это сделать? Близко не подходим к воронам, если все таки никак иначе, то идем в присядку. Очень полезен перк Beastface, который делает вас менее заметным для зверей и птиц, т.е. вы можете безопасно к ним подходить немного ближе. Помимо этого, вы способны банально сжечь стаю ворон зажигательной бомбой или светильником, шум будет, но не такой как если бы стая взлетела. Если у вас имеется отравляющая бомба или компактный арбалет с отравляющими болтами, то это, пожалуй, самый тихий способ устранения стаи ворон.

Несколько позже в игру завезли уточек, которые заселили водоемы, ранее служившие удобным способом обхода вороних стай. Ведут себя они аналогично воронам, но бороться с ними сложнее — светильники и обычные зажигательные бомбы в воде гаснут (поэтому нам нужно попасть метательным снарядом в одну из них, чтобы сжечь всю стаю). Можно, конечно, воспользоваться Liquid Fire Bomb, но лучше уточек просто обойти.

2. Не шуми!

Отличный способ привлечь внимание вражеских охотников, которые зайдут к вам откуда вы совсем не ожидаете и обшманают ваше стынущее тело, это издавать много лишнего шума. Чем меньше вы будет гонять птиц, драться с монстрами и делать «бум!», тем выше ваши шансы на скрытное перемещение по карте без возбуждения противников. Пусть они не знают вообще, что вы рядом с ними — это большое преимущество. Поэтому монстров избегаем, если уж никак, то убиваем их холодным или бесшумным оружием, в крайнем случае — сжигаем, боссов валим бесшумно либо очень быстро, на битое стекло лишний раз не наступаем, под цепями проходим в присядку и аккуратно.

Hunt: Showdown

3. Слушай, слушай и еще раз слушай!

Разработчики игры просто великолепно поработали со звуками, которые читаемы, т.е. позволяют довольно четко понять их природу, направление и расстояние от их источника. Шаги охотника, лай собаки, вскрик убитого Прихвостня, вопли Улья, хруст битого стекла или звон цепей — эти и многие другие звуки призваны помочь вам обнаружить присутствие охотника. Слушайте и проверяйте.

4. Используй темное зрение

В игре доступна уникальная способность — темное зрение, позволяющее нам обнаруживать улики, место изгнания души босса и охотников с трофеями. Однако в режиме темного зрения звуки для вас звучат неестественно и несколько искажаются.

5. Знай свое оружие

Вы должны стать экспертом по всему оружию — знать его основные характеристики и особенности, чтобы адекватно принимать решение по его использованию. Дистанция эффективного поражения, урон, точность, тип боеприпаса и его редкость, темп стрельбы, скорость перезарядки, емкость магазина и боекомплект, теряются ли патроны при заряжании непустого магазина, какими перками можно повысить навык обращения с оружием и пр. Не совершайте глупых ошибок типа попытки перестрелять противника на дальней дистанции из дробовика!

Распознав по звуку выстрела оружие конкурента (дробовик, винтовка, револьвер и пр.), вы получаете информацию, которая позволяет лучшим образом подготовиться к встрече с ним. Например, не стоит встречать охотника со Sparks LRR в голом поле или сближаться с тем, кто вооружен дробовиком. Так товарищ поведал мне занятную историю, когда его тройка была вооружена исключительно автоматическими мосинками, но их перестреляли в поле из спарксов на большой дистанции.

6. Не трать время впустую!

Времени, отведенного на рейд за трофеями вполне достаточно, но обычно к трофеям быстрее добирается тот, кто целеустремленно идет к цели. Даже если вам повезло и на первой же улике вы обнаруживаете логово босса, то не мешкайте с его убийством. Чем раньше начнете, тем быстрее закончите и ниже вероятность, что к вам доберутся другие охотники, либо у вас будет больше времени чтобы добраться к другому логову (если охота с двумя целями) и отжать трофеи у противников. «Расслабиться», если это вообще возможно в игре Hunt: Showdown, можно только после уверенности, что все противники мертвы или покинули карту.

7. Запустил ритуал изгнания? Баррикадируйся!

Не все охотники рвутся вперед, чтобы убить босса и добыть трофей. Некоторые предпочитают подождать пока жар загребут чужими руками, а потом пытаются отнять трофей у ребят, которые сделали всю грязную работу. Поэтому вам лучше контролировать все или самые вероятные входы в логово, где происходит ритуал изгнания, чтобы не дать противнику проскользнуть к вам незамеченным. Ставьте капканы и ловушки, закрывайте проходы колючей проволокой с помощью Concertina Bomb и пр. Повышайте ваши шансы на выживание.

8. Изучай карту и основные ее локации

Игровые карты небольшие по размеру — 1 квадратный километр, имеют по 16 локаций с постройками, в которых может быть логово босса. Очень полезно знать каждый из этих объектов, внутреннюю планировку и пути входа в них. Так вы не будете тратить впустую время и делать лишние телодвижения.

9. Стреляй в голову!

Самый действенный способ убить охотника — выстрелить ему в голову. Как правило, одного попадания хватает в большинстве случаев для большинства оружия в ближнем бою и на средних,  на дальних же дистанциях правят винтовочные патроны, способные убивать хэдшотами даже через простреливаемый листовой металл или доски. Попасть в голову нелегко, но одно попадание в нее, обычно приносит лучший результат, чем две-три пули в конечности. Голова и верхняя часть туловища наиболее уязвимы, потому что имеют максимальные множители наносимого урона.

10. Бойся Адских гончих!

На суше самыми опасными монстрами являются Адские гончие, которые в одиночку почти не встречаются — обычно ходят парами или даже стаей. Очень чутко реагируют на приближение охотника и стремительно атакуют. Противники они очень крепкие и маломощными Compact Ammo их с одного выстрела сложно убить (если попадаете не в голову). Одно из обновлений принесло еще один «приятный» момент — вожак стаи может носить железную маску, хорошо защищающую голову. В рукопашную их бить — довольно таки рискованно — нет гарантии, что вы выйдете победителем в схватке. Эти твари умеют уклоняться от ударов, сами же наносят просто чудовищный урон и цепляют на вас эффект кровотечения, т.е. пока вы с ними воюете, можете истечь кровью. Но вам предстоит освоить это нелегкое искусство рукопашного боя с зубастым противником.

Припоминаю яркий случай. Обходим мы с напарником стаю Адских гончих, а сбоку на нас выбегают охотники и режут нас ножами, их учуяла стая и порвала насмерть.

11. Носи с собой холодное оружие!

Наиболее частая ошибка в выборе оружия и снаряжения, которую делают новички, — нет оружия ближнего боя, которым можно бесшумно устранять многочисленных монстров, избежать встречи с которыми просто невозможно. Это оружие может быть любым — режущим, колющим, ударным или метательным, иметь его жизненно важно. Отбиваться обычным прикладом от наседающей на вас толпы из 4-7 Прихвостней — не самая простая задача, начать стрелять в них — будет много шума, что совсем нежелательно, особенно если вы подходите к расположению вражеских охотников.

Что же выбрать? Хорошо, когда у вас есть комбинированное огнестрельное оружие — дробовик-топор Romero 77 Hatchet, винтовки или дробовик со штыком или вариации «Коготь» с клинками на прикладе, револьвер с кастетной рукояткой — это очень убойное оружие и вам не нужно переключаться с него на другое при смене противника — можно рубить/колоть/бить или стрелять одним и тем же оружием.

Hunt: Showdown

Очень эффективны в ближнем бою мачетекавалерийская сабля и боевой топор, которые мы можем установить в оружейный слот. Немало схваток между охотниками заканчивается убийством с помощью одного из этих оружий — когда перезаряжаться нет времени, а противник в пяти шагах, атака с мачете просто неотразима — вас может спасти от смертоносного клинка либо выстрел из дробовика в упор, либо выстрел в голову несущегося на вас охотника (раньше охотник с мачете очень хитро держал руки при атаке, защищая с их помощью верхнюю часть туловища, что делало его убийство очень сложным; сейчас это исправили, подняв его руки выше). Все решается за доли секунды.

Все эти варианты занимают оружейный слот и весьма специфичны, некоторые весьма недешевы, к тому же могут уменьшать вашу вариативность — вместо мачете, например, вы могли взять в один слот винтовку для стрельбы на дальне-средней дистанции и револьвер во второй слот для работы на ближне-средней. Поэтому весьма популярным решением является выбор ножа или кастета, которые занимают слоты носимых приспособлений. Это дешево и эффективно.

Обратите внимание на метательные ножи и метательные топоры— они также занимают слот приспособлений. Ножи позволяют наносить удары, не такие эффективные как обычным ножом, но вполне пригодные для устранения Прихвостней, а также их можно метать на ближней дистанции — отличный выбор для убийства Улей-бабы, засевшей на крыше. Бегущего на вас Бронированного легко устранить метанием топора (для обмотанного колючей проволокой придется порадовать его дважды). К тому же в бою можно вынимать ножи/топоры из тела жертвы, нанося ему дополнительный урон.

12. Правильно выбирай перки!

Перки — отличная игровая механика, позволяющая повысить выживаемость вашего охотника. Их очень много и самых разных, некоторые из них позволяют улучшить обращение с конкретным оружием, но по незнанию есть риск выбрать то, что не даст никакого преимущества либо вы можете выбрать правильный перк, но использовать неверно оружие для него подходящее (например, Fanning (Шквальный огонь) для револьвера Caldwell Conversion Chain Pistol дает повышение темпа стрельбы, но это работает только при «стрельбе от бедра»). Теме перков я посвятил две статьи — «Система перков» и «Руководство по выбору перков в игре Hunt: Showdown».

13. Запомни цветовую маркировку коробок с патронами!

Смотри на цвет этикетки на коробке, чтобы определить какой патрон внутри:

  • красный — патроны Compact Ammo, которые используются револьверами Caldwell Conversion, Le Mat и Nagant, а также винтовками Winfield
  • синий — патроны Medium Ammo для винтовок семейства Vetterli, Springfield 1866 и револьверов Caldwell Pax
  • желтый — патроны Long Ammo для винтовок семейств Sparks, Martini-Henry и Мосина
  • зеленый — патроны Shotgun Ammo для дробовиков
  • были и фиолетовые коробочки, теперь уже удаленные из игры. Содержали они патроны Special, подходившие изначально только для Nitro Express Rifle, а с обновлением 6.0 из этих коробок мы могли получить и арбалетные болты, и гарпуны для Bomb Lance. Чуть позже туда переместили и патроны для пистолетов Dolch 96

14. Жги вольеры и курятники

В Hunt: Showdown много существ, выполняющих роль звуковых капканов. Самыми яркими и очень шумными представителями являются собаки в вольерах и куры в курятниках. Достаточно им вас учуять и шуму будет много и надолго, так что все будут в курсе, где искать охотников. В некоторых случаях этих несчастных домашних животных и птиц лучше оставить в живых (когда логово босса в этой же локации — они будут реагировать и на других охотников пока вы будете бить зверя или изгонять его душу), но в большинстве ситуаций их проще и лучше убить. Стрелять по ним — глупая затея, если у вас оружие без глушителя. Легче всего и правильнее — сжечь. Это можно сделать светильником или любой зажигательной бомбой, но можно и просто разбить лампу, которая всегда установлена в курятнике и вольере, горючая жидкость прольется и сожжет их почти мгновенно. Чем разбивать? Обманками, метательным ножом, арбалетным болтом, стрелой или на крайний случай — пулей. Некоторые охотники применяют удушающие бомбы для разбития лампы, последняя сжигает зверьё, а потом срабатывает бомба и тушит пламя.

15. Как убить Улей-бабу?

Одними из самых неприятных и непредсказуемых монстров в игре являются Ульи — изувеченные женские тела с растущим из торса ульем с ядовитыми насекомыми. Именно эти летающие козявки доставляют нам море неудобств, отравляя нас и иногда, что уж скрывать, убивая. Сама же «женщина с насекомыми» вопит как резанная во время своей атаки.

Как же с ними эффективно бороться? Жгите их лампой или зажигательной бомбой, можно поджечь и из сигнального пистолета. Если ничего такого у вас нет, то помните, что самое больное и уязвимое место у нее — свисающая на бок голова. Один усиленный удар холодным оружием в голову или меткий выстрел валят наповал эту истеричную барышню. Хорошо работает метательное оружие, арбалет и лук.

16. Бойся Водяных Дьяволов!

Эх, хорошие времена были до обновления 2.3. Впереди стая ворон? Обходим их по воде. Но так дальше продолжаться не могло и добрые разработчики населили водоемы Водяными дьяволами. Самое лучшее, что можно сделать при встрече с ними — не лезть в воду и выбрать другой маршрут! Рубиться с ними в рукопашную — эпичный суицид. Расстреливать — долго и утомительно. Хорошо, если у вас есть с собой Liquid Fire Bomb, позволяющая сжигать этих тварей или Waxed Dynamite Stick — единственный динамит, работающий в воде. Впрочем, хорошо работает против них и Concertina Bomb — режет просто изумительно. Выстрел из дробовика также очень эффективен.

17. Подбирай топоры и молоты

Самое убойное холодное оружие в игре Hunt: Showdown недоступно в арсенале охотников, из которого они выбирают снаряжение для рейда. Это подбираемые на игровой карте топоры и молоты. Входя в ключевые локации, лучше по возможности их подбирать и использовать, поскольку наносят они урон просто чудовищный, а монстров вы обязательно там встретите. Обновление 1.2 принесло в игру подбираемую лопату и вилы, но они хороши только против обычных монстров (не всех), а кувалдой и топором хорошо бить даже боссов.

18. Если на ключевой локации нет монстров и подозрительно тихо, знайте — рядом охотники!

Игровой движок не обновляет поголовье монстров после того как их убьют охотники. Так что если вы столкнулись с ситуацией, когда вокруг только мертвые тела Прихвостней или вообще никого, то это очень четкий признак того, что вы не одни здесь. Будьте осторожны!

19. Будь агрессивнее своих противников

Игра Hunt: Showdown позволяет проявить многие стороны вашего характера. Агрессивное поведение охотника может просто деморализовать его противников, т.е. они сперва проиграют в своих мыслях, а потом уже получат маслину или удар мачете в голову. Перехватывайте инициативу у соперников и обращайте их в бегство!

20. Атакуйте из подполья!

Многие дома на игровых картах построены на сваях — иначе никак в Луизиане, где наводнения не редкость. Высоты свай вполне достаточно для нашего проникновения под дом и скрытного перемещения. Атакуйте противников, находясь под домом, — они далеко не сразу поймут откуда ведется огонь, если, конечно же, успеют понять.

21. Не тратьте на Мясника и Паука гранаты

У вас может возникнуть соблазн бросить в боссов Паука или Мясника осколочную гранату или динамит, но лучше этого не делайте, поскольку твари эти очень подвижные и могут просто отойти из эпицентра предстоящего взрыва, не получив урона вообще. Мясника еще можно застать врасплох когда он получив урон, например от вашего огнестрельного оружия на несколько секунд упадет на колени, Паук же, обычно, носится как угорелый по стенам и потолку. Связки из динамита имеют больший шанс на успех за счет большего радиуса поражения, но все же лучше приберегите их для встречи с охотниками — им это понравится больше.

Связка динамита в Hunt: Showdown

22. Думайте и действуйте быстро!

Исход сражения, как правило, решается за доли секунды и зависит от вашего решения. Критических ситуаций у вас будет огромное количество:

  • спрятаться за угол и подлечиться или бежать добивать такого же раненного охотника
  • поднять упавшего напарника или попытаться убить противника
  • отстреливать оставшихся Адских гончих или остановить кровотечение от их укусов

Опыт приходит с практикой, так что у вас еще все впереди.

23. Атакуйте охотников, сражающихся с боссом

Во время борьбы с боссами охотникам иногда приходится очень нелегко — например, у них нет подходящего снаряжения для быстрого их устранения либо запас здоровья невелик, много может быть всяких причин. Поэтому далеко не всегда они в состоянии дополнительно отслеживать то, что происходит снаружи логова, а для нас это самое удобное время для нападения. Бороться на два фронта способен далеко не каждый. Как правило, охотники открывают ворота или дверь, заходят внутрь чтобы нанести урон боссу, а потом выбегают наружу, спасаясь от ответного удара. В это время лучше всего их атаковать, особенно если тварюка сумела их задеть и одарить своим фирменным уроном — поджиганием от Мясника, отравлением от Паука или истекают кровушкой при содействии Ассасина. Используйте эффект неожиданности.

24. Будьте осторожны с бомбой «Улей»

В арсенале охотников имеется отличное средство выведения из строя противников — Hive Bomb, представляющее собой банку с ядовитыми насекомыми, бережной рукой собранными с Улей-бабы. При разбитии этой банки образуется смертоносный рой, который атакует ближайшую и, как правило, движущуюся цель. Это очень эффективное оружие, способное убить раненного охотника и в любом случае наносящее серьезный урон и дезориентирующее, но есть одна проблема — насекомые не особо различают того, кто бросил эту гранату, и прочих — им все равно кого ужалить.

25. Используй электрическую лампу

Задумка разработчиков, добавивших в игру наплечный фонарик на батарейках, в целом неплохая. Он мог быть полезным ночью при разборках с боссами в подземном логове, но в прочих ситуациях приносил больше вреда, чем пользы — выдавал вас предательским светом другим охотникам. К сожалению, ослепить им противника ранее не удавалось. Так было до выхода обновления 5.0, которое просто преобразило работу этого инструмента. Теперь на ночных картах и в подземельях наплечный фонарик очень востребован. Мало того, что он способен ослеплять противников, так и скрывает полностью силуэт охотника его использующего. Во время штурмов логова с охотниками, ожидающими окончания ритуала изгнания, фонарик будет весьма эффективен, как и для встречающей стороны, не желающей делиться трофеями и тем более помирать. В дневное время на улице от фонарика, естественно, пользы немного.

26. Не будь ссыклом — дерись как лев за свой трофей!

Были в моей практике весьма странные примеры поведения охотников. Например, подбираемся мы с товарищем к логову второй цели (на первой мы уже завалили босса и падких на чужие трофеи охотников), где заканчивается ритуал изгнания. Наготове осколочные гранаты и огнестрел, а горе-охотники бросили догорающую тушу босса и без трофеев просто убежали от нас. Если честно, мы были очень разочарованны. Ну как же так? Зачем вы в игру пришли? Ронять кирпичи от страху и ссать себе в сапоги вместо борьбы за главную цель? Уж лучше, погибнуть в бою, чем оказаться таким живым недоразумением. С такими в разведку лучше не ходить. Эх, небитое поколение растет.

27. Разбор полетов

Лучше всего ходить в рейды с проверенными друзьями, координируя свои действия по голосовой связи. После боя обязательно уделите время обсуждению вашего и чужого поведения — что было сделано верно, чего делать не стоило и как можно было по-иному себя повести во всех этих ситуациях. Так вы развиваете свое тактическое мышление и добиваетесь большей слаженности игры с напарником.

28. Увольняй охотников

Тяжела и непродолжительна жизнь большинства нанимаемых охотников, но бывают и светлые полосы в их жизни, когда вы выходите из рейда с трофеями. Это очень хорошо — качается ранг охотника, он обрастает перками, становясь более эффективным. По достижении 25-го ранга охотника, вы можете его уволить, получив за каждый его ранг по 100 XP в ваше Наследие, что позволит вам прокачаться на несколько уровней сразу, либо продолжить им играть (максимальный ранг охотника — 50-й), рискуя потерять в следующем же рейде.

29. Будь осторожен, подходя к логову, где изгоняется босс

Практика показывает, что большинство охотников, разделав под орех босса, запускают ритуал изгнания и логово не покидают, а, наоборот, баррикадируются в нем, поджидая противников. Но бывают исключения из этого правила — отдельные дерзкие граждане выходят наружу и занимают выгодные позиции для отстрела себе подобных. К тому же к логову могут подбираться и другие охотники, так что часто бывают перестрелки за право сразиться с теми, кто в логове сидит.

30. Будьте осторожны, проходя мимо эвакуационного парового катера

Произошел со мной один случай — точка эвакуации оказалась совсем рядом с входом на карту и, пробегая мимо нее к ближайшей улике, я с напарником запустил, того не планируя, отсчет эвакуационного таймера и катер издал сигнальный свист. Мы, конечно же, эвакуацию прервали, побежав дальше. Буквально через 10 секунд гудок раздался снова. Оборачиваемся — бежит нам на встречу охотник, задумавший недоброе. Мы были рады долларам, которые выскребли из его карманов…

31. Опасайтесь охотников в начале рейда

Не заблуждайтесь, что самое безопасное место это точка входа на карту. Далеко не все охотники сразу же уходят вглубь территории за уликами. Точки входа на карту расположены относительно недалеко друг от друга и всегда есть шанс, что на соседней появились ваши конкуренты. Некоторые охотники предпочитают наведаться на соседнюю точку, где нередко подстреливают замешкавшихся новичков. На карте Stillwater Bayou были некоторые проблемы с взаимным расположением точек входа, которые исправили в одном из обновлений.

32. Ломайте кассу, господа!

В некоторых строениях можно найти кассовые аппараты, в которых припрятан денежный сюрприз для вас и напарника. Мелочь, а приятно. Эти деньги, как и наличность, добытая при выворачивании карманов убитых охотников, при потере вашего охотника на ваш счет не зачисляются. Взломанная касса внешне отличается от нетронутой, так что это может быть признаком того, что кто-то из противников уже здесь был и в каком количестве. Я подготовил для вас гайд-тур по популярным местам появления кассовых аппаратов на картах Hunt: Showdown. Еще больше радости принесет вам золотая касса, одаривающая 50-ю кровавыми облигациями (при условии, что живым выйдете с карты).

33. Не конкурируй с напарником!

Вам с вашим напарником делить нечего. Игра очень правильно построена так, что за всех убитых монстров и охотников, а также изгнанных боссов награды начисляются вам одинаковые. Отличия могут быть только в разной случайной добыче при лутании охотников, а также в зависимости от того, вынесли ли вы трофей с карты или нет.

34. Экономьте улучшение темного зрения

Всякий раз подняв трофей, вы получаете временное 5-секундное улучшение темного зрения, позволяющее вам видеть смазанные очертания тел вражеских охотников на дистанции до 100 метров. Экономно расходуйте это преимущество и координируйтесь с напарником, чтобы вам его хватило на большее время.

35. Не пытайтесь опередить охотников, подходящих к улике

Не раз бывает такое, что вы на подходе к очередной улике увидели или услышали приближающихся к ней вражеских охотников. Не спешите вступать в перестрелку и тем более не пытайтесь их опередить — улику можно исследовать и после них. Лучше выберите лучшую позицию для уничтожения противников когда они будут ее исследовать — в это время они максимально уязвимы. Залетевшая в тесный сарайчик шашка динамита может творить чудеса.

36. Не теряйте патроны при перезарядке с непустого магазина

Если вы впервые используете любой из вариантов дробовика Specter 1882, винтовок Мосина, пистолетов Dolch 96 и Bornheim No3, то вас ждет неприятный сюрприз — при дозарядке непустого магазина вы будете терять по одному патрону — он просто будет безвозвратно выброшен на землю. Данное оружие и так обладает невысоким боекомплектом, так что терять патроны — большое расточительство. Помочь с ним бороться призван перк Пулехват (Bulletgrubber), который их сохраняет.

37. Опасайтесь пиявок Мясной головы

Мясная голова — мощный и очень опасный противник, но он, несмотря на свое название, головы лишен и, соответственно, слеп и глух. Ориентироваться в пространстве и находить охотников ему помогают пиявки, которых он выбрасывает из своего гнилого нутра. Последние ползают по земле, фактически патрулируя территорию, и издают противный визг при обнаружении нас. Помимо этого они с легкостью вешают эффект отравления на охотника, если он близко к ним подойдет, а отравленных чудище чувствует очень хорошо. Бить пиявок в рукопашную не есть хорошая идея, что вам, находящемуся под отравлением, тут же доходчиво объяснит Мясная голова с помощью своей секиры или крюка.

Мясная голова в игре Hunt: Showdown

38. Не закрывайте за собой дверь, входя в логово к боссу

Все боссы в Hunt: Showdown крайне опасны, поэтому нужно иметь пути отхода, особенно после получения сильного урона, который сопровождается неприятным эффектом: Паук вас отравит, Мясник подожжет, а недобрый Ассасин — подрежет. При столкновении с ними лучше держать дверь, через которую зашли в гости, открытой, чтобы можно было выскочить из логова, спасаясь от очередного удара, который может стать последним. Беготня по логову от Босса сработает хорошо только в случае общения с Мясником.

39.  Планируя поножовщину с охотниками в логове, рассчитайте свою выносливость

Опытные охотники способны проникнуть в логово зверя и вырезать обоих охотников, дожидающихся завершения ритуала изгнания, простым ножом. Важно помнить, что каждый удар холодным оружием расходует стамину, т.е. запас выносливости, который отображается во время ударов желтой полосой. Чем сильнее удар, тем больше стамины расходуется. Перед таким дерзким штурмом не будет лишним воспользоваться инъекцией Stamina Shot, которая никак не влияет на шкалу вашего здоровья, зато мгновенно восполняет шкалу выносливости и препятствует ее расходу в течение некоторого времени, чего вам будет более чем достаточно для убийства ротозеев.

40. Закрывайте за собой двери и ворота

Даже если вы ведете себя аккуратно и лишнего шума не создаете, не забывайте об одном хорошем правиле — если открыл дверь/окно/ворота, то закрой их за собой. Так вы оставите меньше признаков для других охотников, что вы здесь были или находитесь до сих пор. Чем меньше информации о том что вокруг происходит будет у противников, тем лучше для вас. И, наоборот, двери на распашку красноречиво говорят, что здесь уже кто был или даже еще не ушел. Будьте бдительны.

41. Самый важный перк

Да, я могу ответить на вопрос «какой перк в Hunt: Showdown самый необходимый для покупки?». Тут даже без вариантов — Beastface, делающий вас менее приметным для птиц и животных (Адские гончие не в счет ибо они уже не совсем животные). Без него вы будете очень сильно палиться для других охотников, да и монстров лишний раз привлечете. Хотя даже с этим перком вы можете получить непредсказуемый результат, поскольку механика активации птиц находится в плачевном состоянии благодаря изменениям от разработчиков (какое-то время на этапе «раннего доступа» все работало лучше).

Hunt Showdown Traits Beastface

42. Не спеши сразу покупать перки

Во время рейда, из которого вы сумели вывести вашего охотника, он мог потерять навсегда одну или более ячеек здоровья. Т.е., если вы зайдете с ним в следующий рейд, то шкала его здоровья будет неполной, что сделает вас легкой добычей. Но есть решение — вы сможете докупить новую ячейку за UP (Upgrade Points), заработанные вашим охотником. Поэтому после рейда сперва смотрим на его шкалу здоровья и при необходимости ее восстанавливаем, а потом уже тратим UP на перки.

43. Не жалей светильников для монстров

Подбираемые на игровой карте светильники весьма хороши для относительно бесшумного устранения многих монстров, особенно хорошо горят в их пламени БронированныеУльи, Адские гончие и Прихвостни. Их применение не создает столько шума, как стрелянина, да и значительно эффективнее — можно сжечь сразу нескольких. Мясную голову одной лампой просто не убить, а Водяных дьяволов можно сжечь только если разобьете лампу о сваю или дерево рядом с ними.

44. Осторожно — взрывоопасные бочки!

Практически во всех ключевых точках игровой карты вы найдете бочки красного и желтого цвета, их можно поджигать и расстреливать. Красная мощно детонирует, убивая вблизи себя практически всех, желтая — взрывается заметно слабее, но разливается горящая жидкость. Не стоит находиться рядом с ними во время взрыва. Охотники часто их используют для устранения монстров и себе подобных. А как иначе достать, например засевшего за укрытием охотника, который энергично отстреливается от вас? Рядом с ним может стоять взрывоопасная бочка и нам достаточно сделать прострел через доски и прощай охотничег.

Чем слабее патрон, тем больше задержка перед детонацией. Так Compact Ammo не способны к мгновенному взрыву, а более мощные винтовочные патроны — вполне, зажигательные спецбоеприпасы взрывают бочки мгновенно.

45. Ставь капканы и умей их обезвреживать

Ничто так не радует и не бодрит противников как удачно установленный капкан, от лязга которого аж сердце подпрыгивает в груди. Их вы можете найти на всех локациях, так что смело ставьте их на улики, за которыми, возможно, придет другой охотник, устанавливайте их в наиболее вероятных входах в помещения. Не жалейте этого добра.

Как же обезвредить взведенный капкан? Подойдите к капкану до появления подсказки о возможности с ним взаимодействовать и обезвредьте, процедура далеко не беззвучная (без специального перка). Обезвреживание в присяде сопровождается меньшим шумом! Либо ударьте по нему прикладом винтовки, киньте обманку или в крайнем случае выстрелите в него. Но лучше всего бесшумно обойти его, поскольку звук срабатывания очень резкий и однозначно читаемый — хороший признак для охотников, что кто-то возится с их капканом, а значит надо его добить.

46. Штурмуй в стиле «спецназа XIX века»!

Окна и двери в домах могут быть уничтожены с помощью усиленных рукопашных атак. Подбираемые топоры и кувалды позволяют эффективно выбивать двери, в том числе и запертые на засов. При этом будет нанесен урон охотнику или монстру, если он находился сразу за дверью. Выстрелы в дверь могут привести к их открытию, ну а взрывчатка вообще сносит их с петель.

В арсенале охотника имеется отличнейшая бомба с шипами для зацепа — Sticky Bomb. Она «прилипает» к деревянным поверхностям и детонирует с задержкой, что позволяет уничтожать любые запертые ворота, двери и окна вместе с находящимися рядом охотниками. При мощном взрыве образуется также густое облако дыма, под прикрытием которого внутрь можно закинуть что-то еще или зайти в помещение.

47. Используй Concertina Bomb

Бомба с колючей проволокой стоит недорого, а пользы от нее может быть много: нанести несовместимые с жизнью раны монстрам (уменьшить поголовье Водяных дьяволов — бомба не имеет запала, потому и вода ей не страшна), закрыть надежно проход в здание, что с высокой вероятностью отпугнет от него охотников. К тому же колючая проволока разрушается далеко не всем оружием, как было раньше.

48. Бей Бронированного по ногам!

Бронированные — довольно таки крепкие монстры, которые завидев вас радостно бегут навстречу как зигзаг молнии, смазанный салом. От этой встречи вам ничего хорошего не светит ибо лупасит он своей единственной боевой костлявой лапищей по-взрослому. Однако, он имеет весьма уязвимое место — если ситуация позволяет стрелять, цельтесь в ноги — быстро отлетает ножная броня и монстр резко теряет в подвижности — вяло плетется, становясь легкой добычей.

49. Следи за уровнем стамины!

Уничтожение Прихвостней, Бронированных и Ульев в рукопашном бою — весьма хорошая практика, создающая гораздо меньше шума, чем выстрелы, но тут важно следить за уровнем стамины (запаса выносливости), исчерпав который вы не сможете наносить сильные удары. Так что поножовщина с тем же Бронированным может затянуться — вы будете его валить, например не с 3 усиленных ударов ножом, а с десяти! При этом стоит вам попытаться накопить стамину, пропуская один удар, и Бронированный вам тут же вмажет от все души. Так что трезво оценивайте когда лезть в рукопашку, а когда не стоит.

50. Создавай дымовую завесу!

Бывают ситуации, когда опрокинут вашего напарника на открытой местности, а поднять его вам не дадут — противник просто ждет когда вы появитесь над телом товарища, чтобы сделать еще одну зарубку на прикладе своей винтовки. Либо нужно перебежать открытый участок, который простреливается. Что же делать? Бросайте динамит, осколочную бомбу или Sticky Bomb — после их взрыва остается большое облако дыма, через которое ничего не разглядеть и, соответственно, противник не может вести прицельный огонь. Можно так проводить обманные маневры, не проходя через облако дыма, как ожидает враг, а обойти его пока дым рассеивается. Все определяется вашей фантазией и конкретной ситуацией, которую вы создали.

51. Используйте Обманки

Очень часто в снаряжении бесплатного охотника Категории I присутствуют Обманки (Decoys), представляющие собой куски металла, которые можно прицельно метать. Они отлично справляются с разбитием ламп над курятниками и вольерами, эффективно и с минимальным шумом ломают колючую проволоку, отвлекают монстров, вводят в заблуждение вражеских охотников. Обманками можно даже проломить голову Прихвостню, но не нужно, поскольку это тягомотное занятие. Использование обманок приближает вас к открытию доступа к очень полезным Alert-Trip Mine.

52. Гаси ближайшие светильники, когда сидишь в засаде

Босс убит, ритуал изгнания в самом разгаре, а вы сидите в логове и внимательно слушаете, чтобы быть в курсе происходящего вокруг вас — мало ли придет какой-то охотник, чтобы отобрать ваш трофей. Не будет лишним погасить стационарные лампы, находящиеся вокруг вас, чтобы не выдать свое расположение противнику. К тому же погашенная лампа не вспыхнет при разбитии, чем часто пользуются охотники.

53. Иллюзия на счет неприступности дверей, закрытых на засов

Во время ритуала изгнания охотники оценивают двери и ворота, решая какие из них стоит дополнительно усилить колючей проволокой из Concertina Bomb, где поставить капкан, а за какими они будут наблюдать лично. И вот здесь нас ждет сюрприз — некоторые локации имеют двери, запертые на засов, но их можно открыть снаружи через щели в соседних стенах. Особенно сильно этим грешит карта Stillwater Bayou — загляните например на Cyprus Huts. Вот так вот бывает.

54. Координируйся с напарником

Играя с напарником, используйте голосовую связь на все 100%. В этом вам поможет компас, расположенный вверху экрана. Говорите друг другу азимут вашего движения, откуда раздается шум, на сколько градусов от себя вы увидели противника и т.д. Ставьте метки на объекты, требующие внимания. Так вы будете гораздо лучше информированы о происходящем вокруг.

55. Блокируй узкие проходы отравляющими бомбами

Очень редко можно увидеть в Hunt: Showdown охотника с отравляющей бомбой, а еще реже — правильно ее применяющего. Во время штурма логова обе стороны могут эффективно их применять, блокируя узкие проходы, через которые редкий охотник рискнет пройти. Отравляющее облако держится аж целых 2 минуты, в течение которых способно сурово карать соприкоснувшихся с ним — отнимает здоровье и вешает эффект отравления, который в бою весьма нежелателен, поскольку помимо искаженного восприятия вы не сможете лечиться.

Poison Bomb в Hunt: Showdown

56. Поджигай противников удаленно

Еще одним инструментом, который редко используют начинающие охотники, является сигнальный пистолет. А зря, поскольку он позволяет дистанционно устранить очень шумных и довольно таки опасных противников — Бронированных и Ульи. Выстрелите в них осветительной ракетой и они вспыхнут как сухие дрова в костре. Можете и охотников так порадовать, сидя в засаде. Далеко не сразу он поймет чем его подпалили, а вам будет шанс его добить пока он борется с пылающими портками.

57. Используй осветительные шашки

Осветительные шашки используют еще реже, не понимая их полезности. В ночное время они очень эффективны, как впрочем и в подземном логове. Их яркий свет слепит противников и выдает их игрой теней при приближении. Я сталкивался с очень интересным их применением, которое успешно повторял, — бросьте шашку снаружи строения с логовом перед дверью или воротами. Находясь внутри, вы сможете через щели безошибочно распознать приближение к ним охотника — разрывы в освещении его выдадут.

Можете также просто бросить шашки перед дверьми, а сами останьтесь снаружи, поджидая «свежее мясо». Не каждый охотник сообразит, что противники могут быть вне логова.

58. Отрави Мясника и Ассасина!

Как известно, босс Мясник неуязвим для огня, а вот к ядам, в отличие от своего коллеги Паука, весьма восприимчив. Стреляйте в его тушу из арбалета с отравленными болтами, разбивайте о нее отравляющие бомбы. Подохнет этот мощный противник весьма быстро. В случае встречи с Ассасином, просто станьте в углу и разбейте на подходе к себе несколько отравляющих бомб, трухлявый босс будет метаться, всякий раз получая дозу яда, однако угол выбирайте непростреливаемый клинками тварюки.

59. Угости босса и Мясную голову Sticky Bomb!

«Липкая бомба» способна не только вышибать запертые на засов ворота и двери, но и с легкостью вышибет дух из здоровяков — Мясной головы и даже босса. Не с первого взрыва в случае с Мясником/Пауком/Хламоклювом, но здоровья снесет — мама не горюй — 75%. Важно, чтобы зацеп бомбы произошел прямо на тушку. Вам же во время детонации лучше находиться подальше. С Ассассином это не сработает, поскольку крайне сложно прицепить на него бомбу за долю секунды до взрыва — он просто разбежится жуками и урона не получит.

60. Сжигай тела охотников!

Во время жарких встреч с охотниками часто бывают ситуации когда вы опрокинули одного, а его подымает напарник. Это нехорошо и с этим можно бороться. Бросьте на лежащего в отрубе противника светильник или зажигательную бомбу, либо взорвите стоящую рядом бочку — главное, чтобы его тело горело. Начнут стремительно и необратимо выгорать ячейки здоровья, после израсходования которых охотника поднять будет невозможно. Если противники играют слаженно, то, поверьте мне, это заставит последнего понервничать, — друга Васю ведь нужно спасти.

Ранее была доступна следующая игровая механика: подгорающий при наличии живого напарника будет издавать стоны, что для нас служит хорошим сигналом, поэтому контролируйте подходы к телу поджариваемого, чтобы напарник его не вернул к жизни. Теперь же по безмолвному горящему охотнику не понять одиночка ли он.

Столкнувшись с одиночным охотником не будет лишним сжечь и его тело. Мало ли — может напарник рядом и просто не выдал своего присутствия или ребята разошлись на большое расстояние и бежали друг-другу навстречу. Зачем вам лишние противники на карте? Никаких полумер.

Однако помните, что горящего или уже сгоревшего охотника вы не сможете облутать! Это нововведение из обновления 6.0 ставит вас перед выбором что в первую очередь сделать — обшмонать карманы павшего или сжечь его.

К сожалению, если у сгоревшего есть живые напарники с трофеем, то они могут подымать его неограниченное количество раз (с одной 50%-й ячейкой здоровья), но вы его жгите в любом случае.

61. Начал изгнание, думай о возможных путях эвакуации

Вы должны всегда иметь план А и, как минимум, план Б. Зверь повержен, тело его обволакивает очищающее пламя, душа изгоняется, а вам лучше подумать что делать дальше. Идти ли за другим трофеем, если он есть? Какие точки эвакуации к вам ближе, а какие дальше? Не пересекается путь к ним с другим логовом, где уже запущен ритуал? Выбирайте азимуты возможных маршрутов, договариваясь с напарником.

62. Носи с собой медпрепараты

В рейде может случиться всякое и просто ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь с собой средства восполнения запаса здоровья. Это должны быть бинты в аптечке скорой медицинской помощи, размещаемые в слоте инструментов, и опционно шприцы в слоте для расходуемых предметов. Шприцы работают быстрее, а бинтов вы имеет аж 3 штуки. Хорошо, если вы сумеете дойти до ближайшей локации, где, возможно, найдете аптечку, но иногда часто приходится лечиться своими силами. Получили урон — отхильтесь!

63. Перезаряжайте оружие и лечитесь за укрытием

Не раз я наблюдал ситуацию, когда во время перестрелки охотники перезаряжаются или мотают бинты на открытой местности. То, что ваш противник скрылся за углом или лежит лицом на земле — совсем не повод вам палиться на виду у всех, представляя собой отличную цель для тех, о присутствии кого вы еще не знаете. Всегда для перезарядки или лечения уходите с линии огня, заходите за угол, прячьтесь за телегой или присядьте за холмом. Не будьте мишенью для других.

64. Знай когда фармить!

Самое глупое, что я видел в игре Hunt: Showdown — охотник начинает сразу на респе фармить XP, расстреливая из оружия без глушителя все, что движется. Во-первых, рядом могли реснуться другие охотники, которые, скорее всего, придут посмотреть кто это здесь шумит и вместо привета вкрутят пулю в балбеску. Во-вторых, вы растратите весь боекомплект, а на подходе к ближайшей локации вас может встретить стая недружелюбных Адских гончих, которые «порвут вас как Тузик грелку» и правильно сделают. В-третьих, вы пришли не за фармом, а за трофеями — как говорится, делу — время, а потехе — час.

Вы добыли все трофеи? Все противники мертвы или их присутствия вы не можете обнаружить на карте? Вот теперь начинайте фармить, убивая монстров и зачищая одну локацию за другой. Но в самом начале этого дела посмотрите сколько времени осталось до завершения матча и продумайте маршрут к точке эвакуации, с учетом времени на непредвиденные ситуации. Как минимум 5 минут про запас держите. Иногда таймер некорректно работает — так мы раз потеряли все добытое за минуту до истечения времени.

65. Противники начали эвакуацию с трофеями?

Бывают ситуации когда охотники забирают трофеи и пытаются просто сбежать на эвакуацию, избегая боя с соперниками (сам так делал в начале знакомства с игрой). Они надеются на то, что их не успеют убить и удастся выйти с карты. Как-то это несерьезно — лучше в бою получить пулю в лицо, чем вам забьют маслину прямо в очко.

Если охотники начали эвакуацию, сближайтесь — так вы прервете отсчет таймера эвакуации и беглецам придется отстаивать права на него. Забейте этих сцыкунов!

66. Лутайте охотников

Убили противника, облутайте его — в карманах вы найдете случайную награду (вплоть до $1000), это могут быть деньги, патроны или предметы снаряжения. Про вероятности выпадания лута читайте в заметке про охотников. В карманах павшего охотника лута как раз на двоих — хватит вам и вашему напарнику. Если же вы нашли тело, к умертвению которого отношения не имеете, то попытайтесь его облутать — это даст вам много информации о том, что здесь произошло: поднять ничего не удается — его облутали двое охотников, скорее всего это были напарники; лута хватает только на одного — рядом может быть одинокий охотник, зашедший в игру соло или потерявший напарника; лут есть для двоих — охотник погиб от монстров или, если позволяют окружающие высоты — разбился при падении, либо к нему не подошли охотники, которых вы спугнули, а они сейчас держат вас в прицеле; либо получите уведомление, что охотник сгорел и добыть с него ничего получится.

67. Не пренебрегайте использовать дерринджер

4-ствольный малыш дерринджер, который не занимает оружейных слотов, весьма прилично валит в ближнем бою противников — как охотников, так и монстров. Малый да удалый, к тому же звук выстрела из него относительно негромкий. Он довольно часто выдается в снаряжении нанимаемых платных охотников. Во время перестрелки не всегда есть время для перезарядки, переключитесь на дерринджер и добейте своего противника, пока он латает раны или заряжает патроны в магазин.

Дерринджер в игре Hunt: Showdown

68. Держите дистанцию от охотников с дробовиком

В ближнем бою дробовики наносят просто чудовищный урон вплоть до ваншота или почти вас убьют, оставив с кровотечением (раньше это было стандартом для дробовиков, теперь же кровотечение можно вызвать только спецбоеприпасами), которое если не остановить, то гарантированно помрете. А вот с ростом дистанции, например метров 15, дробовики уже не так сильны и их обладателя легче перестрелять из нарезного оружия. Так что, старайтесь не подпускать к себе любителей гладкоствола, которым наоборот желательно с вами сблизиться.

69. Не бойтесь охотников с мосинкой-автоматом

Казалось бы: длинные винтовочные патроны наносят просто чудовищный урон, а тут еще и выпущенные очередью — оружие для выкашивания всего живого. Но все не так уж грозно. Mosin-Nagant M1891 Avtomat обладает чудовищной отдачей, стремительно задирающей ствол к небесам. Контролировать ее очень сложно и по силам далеко не каждому, а набраться опыта по ее использованию — дорогое удовольствие и доступно не всем, так что вероятность встретить охотника, знающего как ее правильно использовать, невысока. Так был у меня случай, когда из Specter я почти в плотную перестрелял автоматчика, а он меня даже не задел. Автомат отлично показывает себя в ближнем бою при стрельбе короткой очередью, на средних можете рассчитывать не больше, чем на одно попадание в противника. Так что держите дистанцию с автоматчиком и позвольте ему высадить «в молоко» весь небольшой боекомплект, а потом берите его тепленьким и расстроенным, что его дорогой ствол не дал такого уж большого преимущества.

70. Не останавливайтесь на одной цели

Вам удалось найти логово и зачистить его? Отстояли свое право на владение трофеями, оставив стынуть тела других охотников? Отжали трофей у противников? Вы — молодцы. Но почему бы не сходить за вторым трофеем, если вы на карте с двумя контрактами? Больше трофеев — щедрее награда и больше ярких впечатлений. Да, вы можете все потерять, но если запас здоровья у ваших охотников полон, то лучше рискните. Не понимаю я позиции некоторых охотников — «я не жадный, пусть второй трофей заберут другие», мне гораздо ближе иной настрой: «Мясника гонят. Чьего Мясника? Нашего!». Сходите к конкурентам, убейте их всех до единого и заберите все, что ваше по праву сильного.

71. Отслеживайте на карте расположение точек снабжения

Самым эффективным способом восполнения запаса здоровья и боеприпасов является посещение специальных мест, помеченных на карте игрового мира иконкой с телегой. Там вы найдете несколько ящиков с боеприпасами и стационарные аптечки — добра там более чем достаточно, чем вы с напарником способны унести за один раз. Заберите с собой как можно больше всего, чтобы другим меньше досталось. Например, если у вас имеется оружие с глушителем, сделайте выстрел и восполните боекомплект из ящиков, чтобы ими нельзя было больше воспользоваться. Особенно сильным ударом это станет для противников, использующих оружие с редкими патронами.

72. Используйте револьвер «апперкот»

Пожалуй, Caldwell Conversion Uppercut является самым крутым револьвером в игре. Особенность его в том, что он использует более мощные патроны, чем его родственники, — винтовочные Long. Благодаря этому он весьма смертоносен в ближнем бою и на средних дистанциях, что делает его выбором для очень опытных игроков.

73. Будьте бдительны при исследовании улик

Бывает, что вы подходите к очередной улике, а другие охотники еще не успели покинуть место ее дислокации и знают о вашем приближении. Опытный охотник даже не станет исследовать улику, чтобы вы думали, что «ее никто не брал, а значит здесь никого нет». Он просто забросит динамитную шашку в окошко будки, в которую вы зашли вдвоем с напарником. Не раз я находил места с уликами, где лежат трупы двух охотников, которых убили одной бомбой. Совсем не обязательно вам двоим бежать на улику и ее рассматривать. Для этого достаточно одного охотника, второй пусть лучше наблюдает за происходящим вокруг, находясь снаружи. Так он хоть будет иметь шанс забить противника, завалившего его напарника.

Обновление 5.0 принесло нам средство для борьбы с кемперами, ожидающими нас возле улики, — последняя подсвечивается красным цветом, если рядом противник. А с обновлением 6.0 улика еще и издает характерный звук, оповещающий о конкурентах. Смерть кемперам!

Если вы обнаружили улику, горящую красным светом, то исследуйте ее только после того, как уничтожите конкурентов, она будет для вас индикатором того, всех ли вы убили поблизости от нее.

74. Большая связка динамита опасна в первую очередь для ее владельца

Одиночная динамитная шашка в большинстве случаев опрокидывает охотника, связка из трех — гарантированно убивает, а большая связка динамита наносит просто чудовищный урон в большом радиусе ее взрыва. Вас не спасут даже подъемные стальные ворота, ударная волна пробивает и через них. Так что лучше ее бросать, имея надежное укрытие или находясь на высоте, например на крыше дома. Иначе есть риск порвать пузо от смеха вашим противникам, лутающим труп горе-бомбера.

75. Загоревшуюся одежду можно потушить в воде

Встречи с Прихвостнями, вооруженными факелами, — не редкость в игре Hunt: Showdown. Вам могут легко повесить эффект горения, который можно потушить вручную, либо зайдя в воду поглубже и продолжая движение.

76. Меняйтесь оружием с убитыми охотниками

Многие ходят в рейды с бесплатными охотниками Категории I, которая имеет доступ к далеко не самому убойному оружию. Так что присмотритесь к вооружению покойника и при наличии лучшего у него оружия, произведите обмен. Только смотрите, чтобы оружие было с патронами. Хотя это не проблема, если рядом есть телега или лодка снабжения. Среди трофеев нередко можно найти и легендарное оружие.

77. Убивай боссов быстро, ритуал запускай сразу же

Если нашли логово босса и не обнаружили признаков присутствия рядом вражеских охотников, которые выжидают и атакуют вас во время или сразу после боя с монстром, то убивайте его быстро. Время очень ценно, чтобы расходовать его впустую. По карте рыщут в поисках логова другие охотники, которые, возможно, через минуту-другую окажутся рядом. А с началом ритуала изгнания будут знать точное место расположения логова. Поэтому, чем раньше все сделаете, тем лучше.

78. Если рядом охотники, начинай на них охоту

Противники могут выдать свое присутствие множеством способов: вспугнули стаю птиц, разозлили собак или всполошили кур, слышны звуки выстрелов или даже взрывов. Определив направление, откуда шум раздается, отправляйтесь за головами конкурентов. Чем меньше охотников останется в живых на карте, тем комфортней будете себя чувствовать вы, зная что угроз на карте стало меньше. И это будет для вас хорошей практикой — учиться лучше всего на самых сложных целях, коими являются охотники.

79. Если тебя зажали в логове, ты в лучшем положении, чем штурмующие

В большинстве случаев, когда вы добываете трофей, найдутся те, кто решил, что он «станет общим». Таковы реалии игры — «поросенок маленький и на всех его не хватит».

Если вас окружили, не стоит впадать в отчаяние, поскольку вы находитесь в лучшей позиции — вы защищены стенами логова, а противнику нужно еще в него проникнуть. К тому же всегда есть вероятность, что на подходе очередные конкуренты, для которых эти штурмующие — лакомая добыча. Так что время на вашей стороне — позвольте конкурентам проявить себя, сделать ошибку и раскрыться. Нередки случаи, когда снаружи начинался бой между желающими поиметь трофей, а нам оставалось только выйти наружу и добить раненных «победителей».

80. Трезво оценивайте характеристики вашего оружия

Противник лупит в вас из крупнокалиберной винтовки с большого расстояния, а у вас только обрез дробаша и мачете? Нечего соваться с ним в перестрелку ибо шансов у вас на такой дистанции нет. Скройтесь за укрытием и по возможности обойдите его либо ожидайте когда он сам сблизится с вами.

81. Звук выстрела многое может рассказать

Разработчики игры дали нам в руки весьма серьезное оружие — приближенную к реалистичной картину звуков окружающего нас мира. О любом раздавшемся звуке мы можем узнать многое: источник (человек или монстр), как далеко от нас и в каком направлении. Звуки выстрелов однозначно выдают расположение охотников. Мы можем определить из какого оружия был произведен выстрел, стреляли снаружи или внутри строения (выстрел звучит глуше), один участник перестрелки или несколько (просто устраняют монстра, перестреливаются с конкурентами, убивают босса или все это вместе), по темпу стрельбы можно распознать наличие перка Fanning. Слушайте и анализируйте услышанное.

82. Избегайте прямого контакта с Мясником, не клинчуйте с ним

Мясник — зверь не особо сложный для забоя, если конечно не совершать глупейших ошибок. Самой распространенной является попытка разминуться с ним в узком проходе его логова. С такими габаритами как у него весьма сложно это выполнить, почти так же, как если бы вы попытались протиснуться рядом с жиробасом в общественном транспорте. От активного массажа со стороны Мясника вы уверенно получите падение. Ему достаточно зажать вас и раздавать в каком-то углу. Как и эти двое горе-охотников, которых помял сегодня Мясник, а мне пришлось его потом добивать и лутать их жилетки.

Избегайте прямого контакта с Мясником в Hunt: Showdown

83. Оказавшись в ближнем бою, гасите противников выстрелами «от бедра»

Прицельный огонь хорош на дистанции, а вот оказавшись внутри дома с довольно плотной компоновкой переключение в режим прицеливания может сыграть с вами злую шутку — на переход в прицел тратится доля секунды, за которую в вас могут вогнать маслину, а в движущегося противника сложнее прицелиться. Так что если у вас в руках магазинная винтовка типа Winfield или револьвер, а вы оказались в жарком местечке типа Arden Parish, где 7 игроков борются за право снять трофей с Паука, то гасите противников от бедра. Однажды мне удалось в такой манере стрельбы выкосить 5 игроков подряд.

84. Не перепутайте кнопки Dismiss и Retire

После того как вы вкачали охотника до 25 уровня и выше, вы можете его отправить на покой (Retire) или отказаться от него (Dismiss). В первом случае, вы получите в счет вашего Наследия по 100 XP за каждый уровень охотника, а его снаряжение попадет в ваш арсенал. Во втором случае вы ничего не получите ни в Наследие, ни в арсенал — охотник просто исчезнет бесследно. Будьте внимательны — это действие необратимо!

85. Используйте перк Pitcher

Перк Pitcher позволяет вам метать гранаты на гораздо большую дистанцию, что весьма полезно особенно при бурных встречах с себе подобными. Вы получаете большое преимущество в доставке бомб противникам на дистанциях для них недоступных. Порадуйте их взрывными сюрпризами.

86. Метай топоры, молоты, вилы и лопату

Самое убойное холодное оружие в игре Hunt: Showdown — подбираемые топор и молот, которые неимоверно эффективно разделывают под орех разнообразных монстров. А если вы привяжите к охотнику еще и перк Томагавк, то сможете эти топоры и молоты метать, нанося просто чудовищный урон дистанционно и с минимумом шума (хруст ломающихся костей в счет не берем). Подбираемые вилы и лопаты можно так же отправить в полет, урон будет от них меньший, но вполне достаточный для обычных монстров и раненного охотника.

87. Не поддавайтесь панике!

Противники могут вас застать врасплох — так обычно и бывает: опрокинули вашего напарника выстрелом в голову непонятно откуда, пугающе зашипел фитиль чужой динамитной шашки и пр. Не поддавайтесь первой реакции, не паникуйте. Да вас могли испугать, неожиданным появлением конкуренты, но это не значит, что «шеф, все пропало». Соберитесь и, как минимум, дорогой ценой достаньтесь на облутание этим «жестоким людям», а по максимуму — вынесите их всех ибо вы на это способны. Поддадитесь панике — проиграете.

88. Берегите своего напарника

Ваш напарник это не просто друг Вася или Петя, с которым вы, возможно, знакомы и периодически пьете пиво, а еще, позвольте мне быть немного циничным, это ваш самый ценный ресурс в рейдах Hunt: Showdown. Это вторая пара глаз и ушей, мозги, которые могут работать лучше ваших и, конечно же, парочка быстрых кольтов в его руках. Если вас опрокинули, то поднять вас может только ваш напарник, он может и подлечить вас при необходимости. Берегите его, без него ваши шансы на победу невелики. Да и просто по-человечески это правильно.

89. Заходя на противников, разделяйтесь

Очень распространенной ошибкой, которую я часто вижу в игре, является бег гуськом пары охотников. Они представляют собой отличную мишень для противников — не попал в первого, так попадешь пулей во второго. Так еще и атаковать они бегут в одном и том же направлении вместе. Это неправильно. Вас могут уложить обоих, например взрывом динамита или просто перестрелять из Мосинки-автомата. Всегда разделяйтесь и обходите противников, атакуйте с разных сторон. Конкуренты могут не знать, что вас двое и, соответственно, не ждут атаки с другого направления, а это дает вам преимущество.

90. Следите за вспышками в ночи

Ночная охота бодрит еще больше — противники менее заметны и видим мы меньше, больше ориентируемся на слух, опасаемся взлета ворон или треска предательской ветки под ногами… Но получаем то, что недоступно нам в дневное время, — лучшую видимость дульных вспышек оружия противников, отблеск горящих фитилей бросаемых гранат и лучшее распознавание силуэтов на фоне ландшафта и через щели в досках. Используйте эту информацию по максимуму и заберите самый жирный трофей! Удачной охоты, друзья!

91. Максимум агрессии и напора

Не устаю повторять — перехватывайте инициативу у противников и сломите их волю к победе. Например, только что реснулись с напарником на карте, бежим к ближайшей светящейся локации за уликой и тут моему коллеге прилетает маслина прямо в голову и опрокидывает его, я замечаю противника, который тут же бросает в меня динамит, отхожу за угол, урона не получив. Что делать? Отойти до укрытия и попытаться на дистанции отстоять от поругания «злыми людьми» тело моего товарища? Не вариант, поскольку злодей мог быть не один. Выскакиваю из-за угла и стремительно сближаюсь с противником, стреляя неприцельно из Vetterli, он, отстреливаясь пятится, оба получаем урон и расходуем боезапас. Слышу пролетающие над головой винтовочные пули — это его напарник пытается завалить меня, обойдя со стороны (правильно таки сделал, не став крыситься за укрытием, — обошли бы меня). Магазин винтовки пуст, колю гаденыша штыком и опрокидываю. Разворачиваюсь ко второму, а тот лихорадочно трясущимися руками перезаряжается (как показало облутание у обоих были тоже Vetterli). Высаживаю неприцельно в него весь барабан из офицерского Нагана и на последней пуле он падает замертво. Оба охотника были 3-й Категории, но обосрались от моего напора и потеряли всё. Могли меня убить? Конечно. Было страшно? Еще как. И таких случаев навалом. Да, бывает, что убивают, но чаще противники теряются, гадят себе в сапоги и мрут.

92. Избегайте рукопашного боя с Адскими гончими

Казалось бы, на вашем пути оказалась парочка Адских гончих, которых вы с легкостью порубите винтовками в варианте Talon или мачете, но вы ввязываетесь в бой с непредсказуемыми последствиями. Да, мы не раз с легкостью справлялись и с более многочисленными стаями этих тварей, иногда даже не получив урона. Но не обольщайтесь. В недавнем матче я с проверенным камрадом обнаружил парочку гончих сразу у респы и мы решили их убрать по-тихому. Одно четырехлапое чудовище выжило, а мы бесславно погибли у респы, где даже никто не найдет тел для облутания.

Встретились с Адскими Гончими? Вступайте в бой только если иначе никак не пройти или они вас уже атакуют. Лучше оставьте их для противников, пусть они с ними воюют, а вам нужно поберечь свое тело, набить как можно больше конкурентов и забрать все трофеи с карты.

93. Беспощадная Concertina Bomb

Столкнулись мы с парочкой охотников, которым я урон успел нанести до того, как они меня не опрокинули, а товарища моего они не заметили. Зализывают они свои раны в сарайчике на краю поля, а он подкрался к ним и шарахнул прямо в окошко свою Concertina Bomb. С металлическим скрежетом раскрылся пучок колючей проволоки и мгновенно зарезал насмерть обоих. Очень эффектное двойное убийство получилось, но благодаря удачному стечению ситуации (перепуганные охотники, занятые самопочинкой, и мой напарник, действовавший нестандартно) и решительности. Дистанция броска этой бомбы очень невелика, зато она смертоносная в ограниченном пространстве. К тому же скорость раскрытия колючей проволоки очень быстрая — всего 0,5 с.

94. Проверяйте все углы в логове зверя

Нашли мы с напарником по уликам логово, где бесновался 100%-здоровый Паук, закрываем ворота и начинаем его валить. Мимо нас пролетают чужие пули. Где конкуренты? А эти, простите за мой французский, пидоры залезли на чердак в логове на Blanc Brinnery и там ждали пока кто-то придет делать за них тяжелую работу, а они его убьют и трофей заберут. Аналогично, проверяйте пристройку на Hemlock & Hide. Так что будьте бдительными и валите таких нетоварищей беспощадно. Раньше с этим делом было сложнее, теперь же при наличии конкурентов в радиусе 50 метров от живого босса в в темном зрении нам подсвечивается иконка босса красным, сигнализируя об этом.

95. Если не получается бесшумно устранить монстров, делайте это громко

Очень дорого иногда обходятся попытки по-тихому устранить патрулирующих ключевые локации монстров. Бывает запаса стамины не хватает и вы просто наносите слабые удары по противнику, а к вам подбираются все новые. Вас просто забьют/зарежут/сожгут! Начинайте стрелять поскольку другого шанса банально выжить у вас может и не быть. Да, вас услышат другие охотники и монстры, но вы именно сейчас не упадете и, возможно, успеете подготовится к новым противникам. Неприятно остывать на земле от Адских гончих или Ульев.

96. Меньше говорите, больше слушайте

Банально, но это позволит вам лучше воссоздать картину происходящего вокруг вас и не дать к вам подобраться противнику незамеченным. Анекдот можете рассказать и между матчами, а в рейде занимайтесь делом.

97. Отгрызите больший кусок пирога!

Приняли вы, например, двойной контракт и ищете по уликам логово, а конкуренты уже начали ритуал изгнания одной из тварюк. Что вам делать? Искать второе логово? Нет. Лучше идите к первому и отожмите трофеи. Вы знаете, где приблизительно противники (обычно логово они не покидают), возможно даже, что выжил только один. Лучше его завалить сейчас и не дать сбежать с трофеем, чем дожидаться пока он получит улучшение темного видения и начнет охотится на вас. К тому же, за ним могут прийти и другие охотники, так что у вас есть шансы дополнительно сократить поголовье коллег, чтобы потом безопасно добывать второй трофей и фармить. Да, вас могут разделать, но это может произойти в любую секунду в этой игре. Замахивайтесь на большие цели и вы их достигнете.

98. Убивайте охотников через преграды

Во время перестрелок с конкурентами часто бывают ситуации, когда они прячутся за подвернувшимися укрытиями, как деревянными, так и металлическими. А укрытия эти простреливаются достаточно хорошо, особенно винтовочными пулями. Даже тонкие стволы деревьев пробиваемы для мощной пули. Как правило, за укрытием еще и приседают, так что делайте поправку на это и всадите вражескому охотнику маслину прямо в голову!

99. Уничтожайте любителей тиминга

К сожалению, в отлично сбалансированной игре Hunt: Showdown встречаются конченные уроды, которые объединяются в общую команду из нескольких пар. Так легче уничтожать других охотников, а потом уже приступают и к устранению временных компаньонов. Разработчики с этим отвратительным явлением активно борются, но все же такие подонки встречаются. Вот сегодня, например, берем мы улику, а к нам выходит такой одиночка и просто на нас смотрит, агрессивных действий не предпринимая — мол, хочу с вами. Я его завалил выстрелами в рожу и вам настоятельно рекомендую это делать. Во-первых, тиминг это грубейшее нарушение правил игры. Во-вторых, это гнусно. В-третьих, кто знает, когда эта приблудная иуда всадит вам нож в спину? В-четвертых, это легкий фраг и на одного-двух конкурентов становится меньше в рейде.

100. Вас убили? Не спешите переключаться в режим наблюдения от лица напарника

Во время схваток с самыми опасными монстрами в игре, я имею в виду охотников, весьма важен информационный обмен с вашим напарником, чтобы четко знать кто и откуда стреляет. Если вас опрокинут, то первым делом сообщите вашему товарищу из какого оружия и с какой дистанции это сделано, а также какой категории был охотник (от нее зависит его внешний облик) или это был легендарный охотник. Эта информация может быть критически важной для него и, возможно, поможет ему разделаться с вашими обидчиками и вернуть вас к жизни. Также вы можете услышать охотника, пришедшего вас лутать, о чем стоит сообщить напарнику.

101. Правильно выбирайте нанимаемых охотников

На что нужно в первую очередь обращать внимание во время рекрутинга охотников? Как выбрать правильно и получить преимущества?

В первую очередь обратите внимание на шкалу здоровья охотника. Она состоит из нескольких ячеек, которые в сумме дают запас в 150 единиц здоровья. Ячейки бывают большие и маленькие в самых различных сочетаниях. При получении урона соответственно меняется заполненность этой шкалы. Если ячейка исчерпана неполностью, то она со временем автоматически заполнится, в противном случае для ее восполнения нужно применять медицинские средства.

Шкала здоровья в Hunt: Showdown

Если вас подожгли, то ячейка здоровья начинает гореть. Если она сгорит полностью, то восстановить ее никаким препаратом будет невозможно. Так вот, короткие ячейки здоровья могут прогореть быстрее, чем вы потушите огонь, т.е. выбирая длинные ячейки, вы имеете больше шансов их сохранить.

Во-вторых, смотрите какое оружие и снаряжение дается с охотником, а также какие перки. На основании этого вы можете оптимально настроить комплект под себя. Так например, если выдан перк Fanning, то лучше к нему взять револьвер Caldwell Conversion Chain Pistol, превращающийся в дикий скорострел. Часто встречаются охотники с перками, влияющими на размер и количество слотов для оружия и снаряжения.

В-третьих, выбирайте охотников с одеждой темного цвета и избегайте белых рубашек, которые очень хорошо видны противнику, особенно ночью.

102. Будьте параноиком

Знаете, чем отличается «параноик» в игре Hunt: Showdown от не параноика? Первый остается живым в конце матча, а труп второго попадает в меню для Прихвостней.

Если вам послышался какой-то звук, который может говорить о присутствии рядом охотников, не думайте, что вам это показалось. Лучше остановитесь и перепроверьте нет ли угрозы, а уж потом продолжайте выполнять запланированное. Так к вам лишний раз не зайдут в тыл и не насуют полную жопу свинцовых огурцов.

103. Охотник в присяде, стреляет точнее

Опытные охотники при стрельбе на дистанции, как правило, принимают положение в присяде, чтобы уменьшить качание ствола и повысить точность стрельбы. Это работает как для прицеливания через прицел, так и при стрельбе «от бедра».

104. Вы можете открывать двери почти бесшумно

Оказывается, если ваш охотник находится в присяде, то двери открываются намного тише, чем когда он стоит. Полезность этого сложно переоценить при штурме логова с засевшими там противниками, чахнущими над догорающей тушей босса.

105. Не используйте голосовой чат

Играйте с надежным напарником, но общайтесь через стороннее приложение типа Discord вместо встроенного в игру голосового чата. Дело в том, что последний будет слышен всем, находящимся с вами поблизости и так вы выдадите свое присутствие возможным противникам. Не подставляйте себя лишний раз. Не стоит хорохориться в голосовом чате перед штурмом логова, лучше атаковать без предупреждения, чем плюхнуться мордой в грязь.

106. Считайте трупы

Всего в рейд может выйти до 12 охотников, включая вас. Это могут быть пары и/или одиночки в любых сочетаниях, но не больше 12 игроков. Ведите учет всех убитых противников, чтобы быть в курсе того, сколько еще может оставаться в живых и, соответственно, представлять для вас угрозу.

107. Не используйте текстовый чат

Приятным сюрпризом для меня и моего напарника было увидеть в текстовом чате, который доступен всем игрокам на карте, фразу «enemies here», приближаясь к очередной локации, где было логово. У нас были сомнения, есть ли еще кто на карте или мы убили всех конкурентов, а тут все сомнения исчезли. Надо же так тупо спалиться кемперам 🙂

108. Сигнальные шашки можно потушить

Мало кто знает, что зажженные сигнальные шашки можно потушить. Опытные охотники их используют для дезориентации и обнаружения противников. Гореть такая шашка может несколько минут, чего вполне достаточно, чтобы например провести ритуал изгнания. Так вот, если выстрелить в сигнальную шашку она погаснет. Достаточно одной пули.

109. Как устранять раненных лошадей

Хорошо было до обновления 5.0 — устранить раненную лошадь из милосердия и для своей безопасности было очень просто — бросил в любую часть ее тела обманку и она затихала навсегда. Теперь же лошади получили чрезмерный запас здоровья — потратите 5 обманок пока добьете кричащую лошадь. Это не вариант. Так что лошадей лучше избегать либо устранять бесшумным оружием: метательный нож/топор/стрела/болт или пуля в голову из оружия с глушителем.

110. Бросайте лампы внутрь логова, где противники забивают босса

Если вы добрались до логова, а там уже в разгаре смертельный бой между боссом и вашими конкурентами, приправьте это мероприятие огнем. Парочка заброшенных в логово ламп, которые при контакте с поверхностями разбиваются и зажигают все вокруг, может хорошо сыграть вам на руку. Например, временно перекроется один из проходов, лишая ваших противников безопасного пути отхода от наседающего на них Мясника. Особенно хорошо, когда вы лампой вынудите охотников зайти в логово к Мяснику, выгнав их из позиции перед воротами, где они имеют возможность уйти от его атак. Пусть босс сделает за вас всю грязную работу, а вы потом добьете и облутаете неудачливых конкурентов.

111. Ставьте капкан на труп охотника

Я уже рассказывал об одной подлой, но весьма эффективной против ротозеев тактике — поставить капкан на улику. Будьте еще более подлым и опасным — ставьте капкан рядом с трупом убитого охотника. Его с высокой вероятностью попытаются облутать конкуренты, жаждущие разжиться горстью долларов, но их ожидает маленький звонко захлопывающийся сюрприз. Может и килл на ваш счет запишется.

112. Жгите Адских гончих

Долгое время Адские гончие были маловосприимчивы к огню, но теперь горят изумительно хорошо. Бросьте в стаю лампу или разбейте фонарь на столбе, если он оказался рядом с ними, а потом уже добейте выживших монстров.

113. Добывайте годное снаряжение и прокачанных охотников в режиме «Быстрая игра»

В «Быстрой игре» вы можете снарядить бесплатного охотника случайными перками (дают по одному за каждое закрытие разлома), а также налутать годное оружие. Если победите, то спасете душу вашему охотнику и получите его со всем снаряжением и перками в режиме «Охота за трофеями».

114. Делайте поправку при стрельбе по движущейся цели

Работает простая математика — скорость полета пули определяет через какое время она достигнет цель. Чем больше дистанция, тем больше времени это займет. А противник ваш движется, т.е. его может просто не оказаться на месте ожидаемого вами попадания. Так что делайте поправку на движение цели, она зависит от вашего оружия, но навскидку это будет корпус/полкорпуса.

115. Переключайте снаряжение клавишами, а не колесиком мыши

Очень популярная ошибка — крутить колесико для смены оружия и снаряжения. Это очень долго! И говорит о том, что вы просто не знаете с чем вышли в рейд, т.е. вы в самый ответственный момент будете транжирить время на кручение колесика, опознание снаряги, а потом еще и на принятие решения что же выбрать. Пока вы будете все это делать, более ловкие и сообразительные охотники проделают в вас несколько отверстий, природой не запланированных. Поэтому переключайтесь исключительно с помощью цифровых кнопок клавиатуры или переназначьте их на другие, удобные для вас клавиши. По ходу движения по карте тренируйтесь переключаться между предметами вашей снаряги, что позволит вам сформировать навык.

116. Не бегайте с незаряженным оружием

Совет звучит на первый взгляд как глупый и очевидный, но я замечал, что напарники в пылу сражения забывают следить за тем, сколько патронов в магазине или барабане их оружия. Очень бодрые бывают ситуации в игре и оказываются они в итоге лицом к лицу с противником, а стрелять нечем. Лихорадочно заряжают патроны, но не всегда успевают произвести выстрел… Особенностью игры Hunt: Showdown является то, что вы можете перезаряжаться на ходу. Так что заведите себе правило — проверять сколько патронов в магазине и заряжать его при необходимости. Во время столкновений с монстрами или охотниками пользуйтесь каждой возможностью, когда вы не на линии огня, чтобы зарядить ваше оружие.

117. Запрыгивайте в окна одним движением

Не раз наблюдал следующую картину маслом: охотник сперва разбивает стекло с оконной рамой, а потом пролезает в оконный проем. Как же это долго и шумно! Разработчики игры (далеко не сразу) сделали для нас возможным объединить эти две операции в одну — запрыгиваем/выпрыгиваем в/через окно одним движением. Это быстрее и эффективнее.

118. Устраняй охотников оптом!

В который раз наблюдаю как охотники забираются в сарайчики и прочие компактные постройки парами. Что вы там вдвоем будете делать? Мыло ронять? Для исследования улики нужен только один охотник. Я с напарниками разделяюсь при взятии улики — один принимается за нее, а второй остается снаружи и мониторит происходящее вокруг. Да, внутри строения, с высокой вероятностью может быть Бронированный или тройка Прихвостней, но вы же не будете лезть под раздачу с незаполненной шкалой выносливости и без ХО, т.е. должны быть готовы к подобным встречам и разобраться с подобными обитателями вам будет несложно.

Когда же нам встречается парочка оболтусов, которые заходят в одно помещение сразу, то мы рассматриваем это как призыв к жатве. Забрасываем в окошко Concertina Bomb или иную бомбу, а потом лутаем. Если мы на расстоянии от этого строения, то чтобы безопасно подобраться к нему, используем отвлекающие средства. Например, я стреляю в окна и двери сигнальными ракетами — в большинстве случаев, охотники здание не покидают, считая, что внутри безопаснее. А напарник бежит через двор и одаривает их бомбой через окошко.

119. Охотник наиболее уязвим когда пытается уйти от Водяного дьявола

Что самое опасное в игре Hunt: Showdown, не считая охотников? На суше — Адские гончие, в воде — Водяные дьяволы. Последние, не смотря на свою теперешнюю суровость, при добавлении на тестовые сервера вообще были настоящим кошмаром, лишавшим шансов на выживание — атаковали стаей, обладали большей чувствительностью к охотникам и наносили урон сквозь доски мостов. Впрочем, и сейчас с ними лучше лишний раз не сталкиваться. Когда вы видите вражеских охотников, а путь они держат через водоем, где обитают недружелюбные Водяные, то не спешите начинать огонь. Лучше подкрадитесь поближе и атакуйте противников в самое стрессовое для них время — при переходе вброд водоема. Отвлекаться на ваши выстрелы они будут просто не в состоянии. Хороший тир.

120. Используй перки, повышающие защищенность

Мир Охоты весьма опасен, так что лучше защитить свое тело по максимуму. В этом нам помогут перки:

  • перк Kiteskin (Рысь) позволяет снизить на 50% урон от падения с высоты.
  • перк Mithridatist (Митридатизм), вдвое сокращающий время действия на вас ядов.
  • перк Salveskin (Саламандра) позволяет поврежденным огнем ячейкам вашего здоровья быстрее восстановиться.
  • на 25% снизить урон от ударов кулаками и тупым оружием позволит перк Horneskin (Дубовая кожа).
  • перк Bulwark (Укрепление) позволит на 25% снизить урон от взрывов.
  • весьма полезным является перк Bloodless (Бескровность), позволяющий вдвое снизить урон от кровотечения.

121. Особенности групповой эвакуации

Система эвакуации с карты работает так: достаточно вам или вашему напарнику зайти в эвакуационную зону, как начинает отсчет 30-секундный таймер. Ваш напарник, который подойдет на несколько секунд позже не повлияет на его работу. Т.е., вам двоим не обязательно одновременно входить в зону, достаточно первому из вас, кто успел до нее добраться, запустить отсчет, а товарищ подтянется и вы выйдете с карты вместе.

122. Исследуйте местность в зоне улики

Не стоит сломя голову бежать в сарай с уликой, поумерьте свой пыл и осмотритесь. Вас могут поджидать охотники, которым также известно ее расположение и они ждут когда придет неосторожный охотник. Смотрите, слушайте, а потом уже решайте стоит ли исследовать улику и каким путем безопаснее к ней подобраться. Да, время важно, но вокруг вас подлые и злые люди.

123. Не бегайте по открытой местности

Используйте неровности ландшафта, которыми так богаты карты Hunt: Showdown, и растительность, чтобы скрыть свое передвижение. Держитесь тенистых мест и густых зарослей, приседайте. Если нужно преодолеть холм ибо иначе никак, делайте это быстро. Не задерживайтесь на воде, вы там очень заметны.

Особенно важно скрытное перемещение в ночное время, поскольку открытые места, как правило, хорошо освещены.

124. Проверяйте окна зданий перед входом в локацию

Нередко кемперы поджидают охотников, сидя в домах, особенно они любят верхние этажи, с которых обзор лучший. Движение в окне, открытая дверь — могут их выдать.

125. Ящики с боеприпасами и стационарные аптечки многое могут рассказать

Ящики и аптечки позволяют двум охотникам восполнить боекомплект и здоровье, соответственно. Каждое их использование изменяет их внешний вид, по которому можно легко понять сколько раз ими воспользовались. После этого они становятся неактивными. Мелочь казалось бы, но это говорит о том, что кто-то именно здесь уже был, а может и до сих пор не ушел.

Ящики с боеприпасами в Hunt: Showdown

Статус ящиков с боеприпасами: закрыт — не использовали, приоткрыт — использовали 1 раз, широко распахнут — использовали дважды.

Стационарные аптечки в Hunt: Showdown

Статус стационарных аптечек: широко распахнута —  не использовали или использовали один раз (медикаментов заметно меньше), закрыта — использовали дважды.

126. Держите дистанцию от напарника

Определитесь, кто из вас будет выполнять роль ведущего, а кто будет ведомым. Второй пусть держит дистанцию от напарника — метров 15-20 и повторяет движения ведущего: если тот присел, присаживайтесь тоже. Это позволит вам не стать одной целью для динамитной шашки и, возможно, не выдать, что вас двое, а также вы охватываете большую площадь по пути вашего движения, имеете больше возможностей для обхода, чем если бы шли гуськом. К тому же, если вашего напарника опрокинут, а вас не обнаружат, то у вас есть шанс его оживить.

127. Играя с напарником, не забивайте босса вместе

Гораздо разумнее определить роли — один бьет босса, а второй, находясь вне логова, контролирует периметр, чтобы не подпустить незамеченными конкурентов.

128. Не стреляйте в лампу, которую несет противник

Есть соблазн разбить метким попаданием подбираемую лампу, которую тарабанит куда-то противник. Вы ожидаете взрыва, но его не будет, хоть весь магазин высадите в нее. Конечно же, это недоработка. Особенно, учитывая, что попадание в нее пуль никак не меняет функциональности — ее можно все так же прицельно метать и поджигать ею.

129. Оставляйте противников без аптечек

На карте встречаются телеги и лодки со снабжением — аптечки и боеприпасы. Восполнив свой запас здоровья, лишите конкурентов такой возможности. Но как это сделать, если вы и напарник здоровы? Двиньте друг-друга с кулака или прикладом и тут же используйте стационарную аптечку.

130. Будьте бдительны, метая бомбы с фитилем

Разработчики игры Hunt: Showdown предоставили нам шикарную возможность — бросать динамит и прочие бомбы с фитилем не сразу, а с контролируемой задержкой. Так вы лишите противника шанса убежать или даже сможете взорвать ее в полете. Но есть риск передержать бомбу и она рванет у вас в руках или рядом с вами. Так однажды нас очень повеселил один такой метатель динамитных шашек, который пришел отбирать наш трофей — взорвался сам и упал со второго этажа лицом в грязь.

131. Подзорная труба имеет дополнительное увеличение

Казалось бы, нафига ее носить, эту подзорную трубу с покоцанной оптикой (такой она была раньше, нынче только контрабандный товар имеет битое стекло), но польза от нее имеется. Отличный инструмент для дистанционного исследования оконных проемов в строениях перед заходом на объект, где могут быть кемпера. Оружие с оптикой недешевое, так что мы имеем недорогую альтернативу, которая занимает слот в разделе инструментов. Используй клавишу Shift, чтобы получить дополнительное увеличение.

132. Прокачивайте до пяти охотников

Увольнение охотника, прокачанного от 25-го до 50-го уровня, — хороший способ прокачать Наследие. Вы получите по 100 XP за каждый уровень увольняемого охотника. Я советую вам держать в найме до 5 охотников (это максимум, разрешенный игрой, который можно расширить покупкой слотов за кровавые облигации). Каждому задавайте разное снаряжение, специализируя их для разных рейдов: дневное/ночное время, охота на Мясника/Паука/Ассасина или просто на других охотников. Мало того, что вы будете развивать тактическое мышление, подбирая снарягу на конкретные случаи жизни или универсальную, а потом апробировать ее в полевых условиях, так вы еще и подготовите ресурс для прокачки Наследия.

Срок жизни охотника предсказать невозможно. Может вам удастся его прокачать до максимального уровня и снарядить всеми возможными перками, а может он останется стынуть в канаве на первой минуте матча. На замену погибшему нанимайте нового.

133. Не переоценивайте Concertina Bomb

Concertina Bomb, выпускающая во все стороны колючую проволоку, это очень грозное оружие. Отлично перекрывает проходы, режет на смерть все, что оказалось в эпицентре ее срабатывания. Сколько раз она спасала жизни мне и моему напарнику, сколько раз отбирала жизни у противников. Очень крутая вещица, но имеет один недостаток, наводящий баланс в игре, — малая дистанция ее метания — гораздо меньше чем прочих бомб. Очень частой ошибкой в ближнем бою является попытка бросить ее в противника, с которым вы танцуете вокруг деревьев. Уж лучше стреляйте или атакуйте врукопашную. Иначе просто не докинете или противник ее успешно обойдет.

134. После столкновения с противником смысла красться уже нет

Вы увидели противника или он вас, обменялись выстрелами, разошлись по укрытиям. Если дистанция между вами короткая, то сейчас самое время для активных действий, если позволяет ваше состояние здоровья и снаряжение. Ходить вприсядку уже поздно, к тому же все ваши шаги на карачках противнику слышны. Незаметности вам уже не достичь. Не тратьте время на это бесполезное занятие и атакуйте противника первым. К тому же некоторые игроки используют усиление тихих звуков за счет спецфункций звуковой карты, чтобы лучше вас слышать. Только не надо мне рассказывать, что это не форма читерства.

135. Правильно подбирайте револьвер для перка Fanning

Во время рейдов заметил закономерность — охотники с перком Fanning (шквальный огонь), как правило, используют револьвер Caldwell Conversion Chain Pistol. Да, у него большой магазин за счет ленты, но он обладает не самым высоким темпом стрельбы в режиме «шквального огня» и в результате не позволяет создать настоящую «стену огня». А его сородичи — Caldwell Conversion, Nagant M1895 и Caldwell Pax с Scottfield— обладают безумным темпом стрельбы, просто лишающим противника шансов на выживание. Самый мощный револьвер Caldwell Conversion Uppercut лучше использовать без этого перка, уж очень сильная у него отдача. Варианты револьверов Нагана с УСМ одинарного действия и прикладом с перком Fanning просто не работают.

136. Сообщайте о подозрительном поведении игроков

Читерство — проблема всех соревновательных онлайн-игр, Hunt: Showdown — не исключение. Чем лучше вы играете, тем чаще будете сталкиваться с читерами, поскольку иметь плохой счет читачина просто не может. Когда вашего охотника завалит такой подонок, сразу же отправляйте на него репорт, указывая его стремное поведение. Как только не читерят в игре? Приведу распространенные примеры:

  • убийство вашего охотника одним выстрелом в голову с большой дистанции, да еще и через препятствие
  • противников не видно во время буста темного видения, но они находятся в радиусе его действия (100 м)
  • противник урон не получает или получает его значительно меньше
  • убитый противник самооживляется
  • противники очень быстро перемещаются по карте
  • удивительный контроль над Mosin-Nagant Avtomat — разработчики сделали так, что минимальная длина очереди у нее — 3 выстрела. Если же вам встретился умелец, который отсекает по одному или два патрона и кладет пули прямо вам в голову, смело бросайте на него репорт.

Разработчикам нужны наши репорты на читеров, чтобы очистить игру от негодяев.

137. Грамотно перекрывай проходы

Для толкового перекрытия прохода недостаточно просто бросить в него Concertina Bomb. Залезьте в шкуру противника и представьте как он будет пытаться эту преграду преодолеть при отсутствии динамитной шашки и подобных средств борьбы с колючей проволокой. Где он будет находиться относительно от вас? Можете ли вы контролировать эту зону?

Например, забил я с товарищем Паука в подвале часовни Черной Мадонны, в него можно зайти через три узких прохода, которые легко перекрываются колючей проволокой. Если бросить ее ближе к выходу на поверхность, то противник сможет разбить ее, не находясь под нашим огнем. Поэтому лучше оплетать колючкой нижний уровень прохода, вынуждая оппонентов спускаться по лестнице и становиться более уязвимыми.

138. Не надейтесь на оружие с глушителем в перестрелке с охотником

Дело в том, что оружие с глушителем в игре Hunt: Showdown позволяет наносить заметно меньший урон нежели его не приглушенный вариант. Конечно, просто идеальным будет ваншот в голову ничего не подозревающего противника, но чаще получаем перерасход патронов и большее время на убийство. Долго быть необнаруженным вам не удастся.

Более-менее эффективен против охотников Sparks LRR Silencer, но только при выстреле в голову, а так оружие с глушителем имеет четко нишевое применение — бесшумное устранение Прихвостней или Улей-бабы, оказавшихся у вас на пути, не более. Самое эффективное применение этого револьвера — с перком Fanning в ближнем бою — рекордная скорострельность среди револьверов — даже с учетом, что пара пуль пролетит мимо, противника спасет только старик Хоттабыч.

139. Отслеживайте перемещение охотников с трофеями на карте

Карта показывает охотников, несущих трофей, как маленькую молнию. Так вы, например, находясь во втором логове, можете довольно точно определить где они сейчас и куда они направляются — на эвакуацию или отжимать у вас трофеи. Нередки случаи, когда молния не перемещается по карте долгое время — трофееносец может уже остывать по одной из многочисленных причин сурового мира.

140. Забивая Мясника, планируйте где он упадет

Когда логово Мясника или Ассасина занимает два этажа, то лучше вам заранее определиться на каком из них положить его для ритуала изгнания. Принимайте в расчет возможные входы в помещение и решайте какой этаж вам будет легче держать в обороне, отбиваясь от жадных до чужого добра конкурентов. Выбрав подходящий этаж, наносите боссу финальные повреждения когда он находится примерно в центре этажа. С Пауком подобный номер сложнее провернуть — он перед смертью делает непредсказуемые резкие забеги, прервать которые можно только находясь к нему вплотную.

141. Используйте Antidote Shot

Нередко нам дают бесплатных охотников со шприцем с антидотом, но многие охотники избегают его использования, а зря! Шприц с противоядием (Antidote Shot) позволяет мгновенно убрать все симптомы отравления и получить невосприимчивость к ядам на все время рейда (60 минут). Теперь это одна из самых необходимых вещей в снаряжении, которое не лишним будет применить сразу при входе на карту. Лайтовая версия противоядия не менее полезна, если другой нет — ширяйтесь при входе в логово с Пауком.

142. Используйте ставни

Во время обороны логова, где тлеет тело босса, душа которого изгоняется в ад, полезны все возможные средства для предотвращения доступа противников и просмотра вашей позиции. Некоторые локации имеют застекленные окна, укомплектованные еще и ставнями. Разбиваем оконную раму и получаем доступ к ставням — можно открывать/закрывать по желанию. Пусть у противника будет меньше возможностей отслеживать ваше перемещение в логове. Помимо этого ставни защищают вас от бомб, которые может кинуть противник.

143. Уязвимые места Мясной головы

Эффектно выглядящий монстр Мясная голова обладает просто чудовищным запасом здоровья, но есть у него и уязвимые места. Например, левое плечо, от которого оторвали руку — стреляйте в эту область и нанесете монстру больший урон. Также с выходом обновления 5.0 появилась возможность расчленять его, отстреливая оставшуюся руку или ноги, — потеря любой из трех оставшихся конечностей для него будет летальной. Перед отстрелом настоятельно рекомендую его тщательно прожарить лампами, чтобы боекомплект не так сильно опустошить.

144. Саня, не беги!

Не раз замечал за напарниками, что они от одной локации до другой бегут так, что пятки сверкают, и издают, естественно много лишнего шума, особенно на воде. Делать этого не стоит — время у нас имеется, лучше с меньшим шумом выследить противника, чем так по-глупому предупредить его о нашем приближении.

145. Как бороться с монстром Immolator?

Пополнивший ряды монстров с выходом обновления 5.0, Immolator нагоняет немало страху на охотников, дела с ним не имевших. Но не так страшен черт, как его малюют. Во-первых, не пытайтесь убежать от него — он быстрее вас. Во-вторых, избежать возгорания от его атак довольно просто — не повреждайте его обгоревшую кожу пулями, огнем и режуще-колющим оружием, а просто забивайте его тупыми ударами прикладов, кастетом (четыре усиленных удара) или булавой на рукоятке Mosin Obrez Mace (специально завезенный в игру ствол для борьбы с этой нечистью). В-третьих, Immolator после возгорания живет относительно недолго — около 30 секунд, но очень ярко — отжигает по-взрослому, выкашивая все, что окажется на его пути, так что если вы нашли себе местечко повыше, то можете подождать пока он догорит. В-четвертых, его можно убить несколькими выстрелами в голову — здоровья у него чуть меньше чем у Бронированного. В-пятых, просто отравите его, он это дело очень плохо переносит.

146. Идешь на босса? Возьми дробовик!

Выбор правильного оружия для рейда определяется целями, которые вы ставите перед собой. Чего вы хотите — набить охотников или завалить босса? Если второй вариант, то одним из самых эффективных оружий в игре Hunt: Showdown для устранения боссов являются дробовики, обладающие чудовищной огневой мощью в ближнем бою, — как раз на дистанциях, которые только и доступны в логове. Особенно дробовики не нравятся Мяснику, против которого они рекомендованы к применению самими разработчиками. А с выходом обновления 5.0 весь гладкоствол получил серьезные улучшения: уменьшен разлет дроби и повышена эффективная дальность стрельбы. Так что и против охотников дробовики стали еще краше в использовании.

147. Не злоупотребляйте использованием Concertina Bomb

И снова повторюсь. Замечал за другими не раз, как и за собой, что велико желание набрать в рейд с собой побольше Concertina Bomb, чтобы уверенно держать под контролем логово босса пока идет ритуал изгнания. Да, этому инструменту в этом деле просто нет равных — кубло из колючей проволоки — серьезная преграда для охотника, который хочет проникнуть в логово по-тихому и без кровотечения. Но вы таким образом ограничиваете свой игровой опыт, отдавая предпочтению одному предмету и отказываясь от использования других. К тому же, нет никакой гарантии, что именно вы будете забивать главного зверя и у вас будет нужда в баррикадировании. Так что выбирайте разнообразие и учитесь использование все доступное в игре снаряжение.

148. Правильный перк для встречи с боссом Assassin

Новый босс Assassin невероятно суров — каждая его атака на вас завершается кровотечением — ударит ли жалами, бросит ли их вас. Пока вы заматываете раны, это чудище подбирается для нового удара. Не лишним будет, собираясь на встречу с ним выбрать перк Bloodless (Бескровность), позволяющий вдвое снизить урон от кровотечения.

149. Когда поднимать напарника, находясь в логове босса? Когда начинать изгнание?

Во время боя с боссами падение охотника — не редкость, противники они суровые, особенно Assassin. Но когда поднимать упавшего напарника? Это хороший вопрос! Если вы вернете к жизни товарища при живом боссе, то его с высокой вероятностью снова отправят в нокаут и он потеряет очередную ячейку здоровья. Смотрите по ситуации. Но, если вам не мешают конкуренты, то стоит добить босса самостоятельно, а потом поднять напарника. Затем можно начать ритуал изгнания, с началом которого вы получите восполнение запаса здоровья и восстановление утраченных ячеек (до 50HP). Иначе, поднятый после запуска ритуала, товарищ будет далеко на в самой лучшей форме и предельно уязвим.

150. Масляные пятна горят долго

Недавнее обновление увеличило время горения масляных пятен, которые можно обнаружить на любой локации и не только. Это отличное средство для создание стены из огня, эффективное как против монстров, так и охотников. Но время горения пятен сейчас — 5 минут, т.е. это хороший маркер для вас и конкурентов, что здесь были охотники. Будьте бдительны!

151. Стоит ли покупать Ammo Box?

Обновление 6.0 принесло нам очень спорный предмет для слота в расходуемые предметов — Ammo Box, т.е. носимую коробку с патронами. Она позволяет вам и вашему товарищу восполнить боезапас любых патронов, в том числе гарпунов и болтов для арбалетов. В комплект входят два таких ящичка. Для владельцев Nitro Express, Bomb Lance и арбалетов, а также пользователей спецпатронов, это очень удобно, но довольно таки дорого. Да и восполнение всего самого редкого возможно теперь с патронных коробочек с фиолетовой наклейкой, которые далеко не редкость на игровой карте. К тому же в слот расходуемых можно было бы разместить нечто более полезное типа шприца или бомбы.

Так что Ammo Box имеет смысл брать только если вы пользуетесь всякой дорогой экзотикой и желаете иметь при себе резервный боезапас, доступный при необходимости. Например, вы забили босса, а в логове таких нет — ни патронов для Nitro Express, ни гарпунов для Bomb Lance, а на подходе злые люди, желающие отобрать то, что ваше по праву.

152. Как бороться с Assassin?

Босс Ассасин — противник очень опасный, при встрече с которым вы из охотника превращаетесь в добычу. Нередки случаи, когда он разделывает на раз-два парочку охотников, забредших к нему в логово, а все из-за неверного поведения с ним. Тварь это быстрая и уязвимая для огнестрельного оружия только в собранном состоянии, роевое же урон от пуль не всегда получает. Собирается он для атаки на вас, которая всегда вызывает кровотечение.

Я предпочитаю не бегать за ним или от него по логову, а выбрать какой-то защищенный угол, где вам есть место для маневра, подступы к своему телу перекрываю огнем из разбитых ламп или ядовитого облака из Poison Bomb (да, Ассасин яды не любит!), от всего этого босс получает небольшой урон, находясь в любом из своих состояний. Сжечь его как Паука таким образом у вас не получится, но дополнительный урон ему нанесете. Во время сборки для атаки вам нужно находится в движении, чтобы Ассасин не смог попасть в вас своими метательными жалами, сами же стреляйте в него. Чем мощнее у вас оружие, тем быстрее вы с ним расправитесь. Лучшими являются Nitro Express и Bomb Lance, с Winfield вы провозитесь непозволительно долго. Таким образом, я не раз устранял Ассасина в одиночку.

Ассасина можно забить и в рукопашную подбираемыми топорами и молотами. Ждите момента, когда он соберется рядом с вами для атаки, и лупите его по башке или грудной клетке, которая является очень уязвимым местом.

153. Знай временные задержки на взаимодействие

Обновление 6.0 принесло в Hunt: Showdown изменение процедур взаимодействия с предметами и окружающим миром — добавлены задержки там, где все работало раньше практически мгновенно. Желательно знать их продолжительность, чтобы в бою принимать верные решения:

  • 2 с — лечение стационарной аптечкой
  • 4 с — лутание охотника
  • 4 с — оживление напарника
  • 0,45 с — подбирание предметов игрового мира — молоты, топоры, лампы
  • 0,3 с — подбирание оружия с охотников

Во время взаимодействия игрок может оглядываться во все стороны, за исключением взаимодействия с уликами и разломами.

154. Используй имитаторы выстрелов

Нам доступны два вида имитаторов выстрелов — Blankfire Decoys и Chaos Bomb. Первый представляет собой разновидность обманок, метая которые мы можем сымитировать выстрел из случайного оружия. Бросаем обманку в сторону от себя, противник видит «дульную вспышку» и слышит звук выстрела, затем, как правило, атакует в этом направлении и уделяет чрезмерно много внимания в этом направлении. Вы же можете в это время подойти на дистанцию выстрела или занять более выгодную позицию.

Хаосная бомба представляет собой связку разных патронов, которые имитируют самую настоящую перестрелку нескольких пар охотников. Опытные охотники применяют ее при штурме логова, где над трофеями чахнут, забившие босса. Пока они реагируют на «перестрелку», охотник уже проникает на их территорию и наносит решительный удар.

155. Нож или кастет? Что выбрать?

Хороший вопрос. Нож позволяет убивать Прихвостней с одного усиленного удара в голову или грудную клетку, Бронированного — с 3-х усиленных ударов, но расходует порядочно стамины. Кастетом так быстро Бронированного не убить, но тратится выносливость заметно меньше. На первый взгляд, нож кажется более эффективным, особенно при встречах с одинокими противниками. Но все меняется когда тех же вездесущих Прихвостней больше трех, иногда и до десятка прибегает на встречу с вами. Тут вам никакой нож не поможет. Ну зарежете 4-5 в лучшем случае, а потом вас обессилевшего зарежут/забьют/сожгут/отравят. С кастетом у вас больше шансов опрокинуть одичалое население. Особенно часто такие яркие встречи происходят в ночное время на карте Stillwater Bayou в топях на юго-западе и у Pitching Crematorium.

Так что, я предпочитаю брать оружие со штыком или нож и кастет одновременно, применяя их по ситуации. В пользу ношения кастета скажу, что Immolator замертво падает от 3-х усиленных ударов и только с кастетом вы выстоите против парочки этих тварей.

156. Штурмуйте логово по-умному

Заскакивать вдвоем в логово, где держат оборону граждане, забившие монстра, — не самая лучшая идея. Особенно до того момента, как окопавшиеся подымут трофеи — так вы выдадите свою численность. Уж лучше один из вас пойдет на штурм, а второй по реакции противников примет решение о своей дальнейшей роли — зайти следом, поддержать огнем на дистанции или обойти их и атаковать с направления, где не ожидают.

Если же трофей подняли, то пока не выгорит буст темного видения, соваться в логово — очень глупо. К тому же, не думайте, что если трофей поднял один охотник, то перед вами герой-одиночка, — это распространенная тактика обмана доверчивых, которые бросаются сломя голову в атаку, предполагая, что с одним-то они разделаются легко.

157. Не стреляйте в охотника, который сейчас скроется за углом

Бывают ситуации, когда вы обнаруживаете противника, который через секунду-другую скроется за строением или холмом. Можно выстрелить в него, но каковы шансы, что вы его опрокинете? Гораздо вероятнее, что даже получив урон, он уйдет с линии огня и вы получите противника, знающего о нашем присутствии, а также, возможно, и его напарника, которого мы не увидели и не знаем где он может быть.

Уж лучше подождать пока этот конкурент снова выйдет на открытое пространство, сократить дистанцию между вами до оптимальной и только тогда произвести выстрел.

158. Будьте терпеливыми и хитрыми

Был я с напарником в рейде с единственным контрактом на Ассасина. На подходе к Arden Parish товарища подстрелили на дороге, я же опрокинул стрелявшего выстрелом в голову аккурат за заборчиком напротив. Прилетает в меня пуля, стреляющего не видно — он мог быть в главном здании или в одном из соседних. Поднять напарника я не могу, подобраться к лежащему противнику, чтобы сжечь его — нельзя, поскольку попаду на линию огня. Отхожу назад и делаю большой крюк, по дороге восполнив запас здоровья и патронов. Делаю это неспешно, чтобы «помариновать» стрелявшего, имея для этого все основания — чтобы сжечь моего напарника ему самому пришлось бы выйти на открытое пространство, т.е. подставиться под мой выстрел. Прокрадываюсь под сваями домов и добираюсь до опрокинутого конкурента. Неизвестно, есть ли у него напарник и тот ли это охотник, который стрелял в меня (была мысль, что в локации были две пары конкурентов). Проверить это можно только путем поджога. Бросаю лампу на лежачего, тот начинает вякать от боли, сам же прячусь под дом и выжидаю. Слышу звуки шагов — бежит спасать своего товарища-страдальца, позабыв про всякую осторожность. Так он присоединился к своему напарнику)))

Что делать дальше? Поднимать своего камрада! Но слышу поблизости выстрелы — еще одна пара идет как раз в моем направлении. Затаился и жду. Вероятность обнаружения тела моего напарника и последующего его сжигания ничтожно мала, а самому выходить на двоих, когда это можно сделать чуть позже вдвоем, — неразумно. Просто пропускаю их мимо, отмечая куда они направляются. Поднял товарища, исследовали улику и уже знаем где приблизительно логово, идем на шум выстрелов. Приходим на Blanc Brinnery, где уже вовсю бодаются с Ассасином. Выбежавший из логова охотник опрокинул товарища, а я его. Жгу тело, вякает от боли, но напарник не бежит его спасать. Подымать своего мне просто опасно, поскольку прилег он снова на открытом месте. Выжидаю, но враг все не идет, подымаю друга, прикрываю его пока он перематывается и обходим логово с разных сторон. Видим как засверкали пятки, бросившегося наутёк хантера, напарник перестреливается с ним, а я обхожу сбоку и устраняю выстрелом в голову.

Добили зверя, нашли еще один труп в логове и вынесли трофеи с карты. Будьте терпеливыми, трезво оценивайте ситуацию и все трофеи будут вашими!

159. Попробуйте сходить за трофеями в одиночку

Сольный выход в топи дает совсем иной уровень ощущений, нежели рейд с надежным напарником. Вы один против возможных 11 охотников и сотен монстров. Встреча один на один не гарантирует вам победы даже если вы очень сильный игрок, а с двумя противниками справиться гораздо сложнее. Не стоит расстраиваться, если вас завалят, просто задумайтесь почему это произошло, что было сделано не так и как вам следовало вести себя в этой ситуации. Сольно охотится сложно, но вполне можно. Пару часов назад перед написанием этих строк я был в таком рейде с двумя контрактами. Первого босса изгнала парочка охотников и унесла с карты трофеи. При подходе к логову второго босса я получил выстрел в спину от противника, пытавшегося расстрелять меня в поле из дробовика. Движения в стороны на бегу помешали меня добить, отлечился за ближайшим сараем и стал поджидать нападавшего. Он не рискнул меня атаковать и к логову не пошел. Выждав немного, я пошел бить босса Мясника, помня о том, что я на карте не в одиночестве. И как раз во время расстреливания монстра я услышал, как некто проникает в логово, чтобы застать меня врасплох. Я подстрелил его, выждал немного и, не заметив движения возможного напарника, облутал. Поджег тело и по вяканью понял, что напарник его жив-живехонек. И он пришел его спасать. Мне понравился его Specter со штыком 🙂 Вот так можно выходить победителем из ситуаций, где шансов на победу совсем немного.

160. Выматывайте противников и истощайте их ресурсы

Далеко не все противники соображают что они делают и очень немногие могут планировать свои действия. Люди в большинстве своем — не особо смышленые, а когда их собирается больше двух, то вообще беда. Не воспользоваться этим просто глупо. Если вы столкнулись с такими ребятами, подыграйте им. Приведу пример. Забили мы с напарником босса, изгоняем его, а тут приходят конкуренты и начинают обстреливать окна здания, где мы окопались. У них много патронов? Хорошо 🙂 Открываем/закрываем ставни, вызывая огонь этих горячих парней, понимая, что боезапас ограниченный и скоро у них просто нечем будет стрелять, а ближайшие ящики с патронами мы контролируем. Дистанция между нами большая, но попадали мы в них не раз. Лечиться им тоже оставалось своими силами. Вымотав этих бедолаг, мы выманили их в чисто поле и расстреляли, укрываясь за деревьями.

161. Осторожнее с арбалетами

Арбалет — оружие очень грозное, но требует хорошего навыка обращения с ним, это не оружие для новичка. Как правило, вы можете промахнуться не больше двух раз, а потом вашу скрытную позицию вычислят и придут по вашу душу. Бесшумность и высокий наносимый урон компенсируется долгой перезарядкой, ограниченным боекомплектом и необходимостью делать поправку на гравитацию. Это не оружие для раша, а исключительно для устранения ничего не подозревающего противника.

Опытные арбалетчики используют обманки-имитаторы выстрелов и хаосные бомбы, чтобы выманить жертву и атаковать с неожидаемой стороны.

Арбалеты со взрывающимися болтами и патронами от дробовика, на мой взгляд, еще более сложны в применении, поскольку задержка между выстрелами весьма продолжительная. Промах может дорого обойтись. Без перка, ускоряющего перезарядку болтов, арбалеты — крайне стрёмное оружие.

162. Прихвостень с факелом может быть полезен

Новая релизная игровая механика, позволяющая загоревшемуся охотнику поджигать все вокруг, может быть крайне полезна. Например, при столкновениях с большой группой Прихвостней у вас может не хватить запаса выносливости, чтобы всем дать дроздов по-тихому, а стрелять не хочется, но придется, поскольку вас просто убьют. Спасением становится оказавшийся в руках монстра факел — вы своим горящим телом сможете поджечь противников. Пару тумаков или ударов тесаками, возможно, пропустите, но выживете. Если нет факельщика, то можете просто зайти в огонь или разбить стационарный светильник. Внимание! Держитесь подальше от красных и желтых бочек, поскольку они взорвутся. Хорошо, если у вас для таких процедур имеется длинная ячейка здоровья, которую успеете сохранить, вовремя погасив пламя.

Был в моей практике случай, когда я при обороне логова, не имея боекомплекта, был вынужден импровизировать — разбил лампу и весь в огне атаковал конкурента врукопашную — мне удалось его поджечь, чего он совсем не ожидал. Видели бы вы его панические движения из стороны в сторону 🙂 Бедолага не сразу понял что происходит и что так можно было.

163. Горишь? Не мечись из стороны в сторону!

Распространенная ошибка — загорелась одежка на вас и вы начинаете панически метаться, а делать этого категорически не стоит, кроме случаев, когда вас обстреливают или на вас несется Мясная голова. Дело в том, что на игровых локациях, как правило, много бочек со взрывчаткой и маслом. Встреча горящего охотника и бочки завершается мгновенно эффектной смертью первого от взрыва последней.

164. Не прыгай лишний раз!

Как бы дико не звучал этот совет, но его нарушение лидирует в списке признаков, по которым вас обнаруживает противник. Дело в том, что во время прыжка охотник издает характерный звук, хорошо слышимый, по которому можно однозначно определить пол и дислокацию. Особенно часто так палятся охотники на локациях. Особенно меня радует, когда оба участника конкурентной пары скачут как радужные единороги, а я с напарником даю оценку: «баба на 170 и мужик на 20» и т.п. Вот вы и выдали свое присутствие раньше времени… А ведь можно было просто обойти, найти иной вход на территорию и др.

165. Забивайте боссов кувалдами и топорами

Вот тебе и раз, подумаете вы, — он же поучал, что босса нужно расстреливать и т.п. Можно и так, но вы, дочитавший до этого совета, уже новичком, смею предположить, уже не являетесь и умеете бить большого зверя по-всякому. А опытным камрадам непристало боссов гасить с лишним шумом, дурной тон. Понимаете? Находите кувалду или еще лучше — топор, вкалываете себе стамину и заходите здоровкаться в логово. На время приступов ярости босса, атаку не проводите, поскольку это контрпродуктивно — выносливость расходуете, а урон вполовину режется.

166. Выбирайте одинаковые облики для охотников

Играя в паре или тройке, не лишним будет выбрать один и тот же облик охотника всем игрокам. Проще всего это сделать покупкой легендарных охотников. Так вам будет проще вводить конкурентов в заблуждение на счет численности вашего отряда — вас или вашего друга Петю легко будет попутать ибо для противника вы выглядите одинаково, различия в оружии опознать способен далеко не каждый. Есть охотники и снарягу выбирающие идентичную.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделись с друзьями!