Прихвостни, часто называемые просто зомби, – самые слабые и наиболее часто встречающиеся чудовища в игре Hunt: Showdown. Они везде – в лесу, на болоте и в поселениях. Их часто можно встретить доедающими труп лошади, спящими или патрулирующими территорию. Прихвостни долгое время были исключительно мужского пола, но в релизном обновлении 1.0 появились и женские варианты.
Внешний вид и поведение Прихвостней
«Существо имеет вид совершенно нормального, хотя и разложившегося, человека. И все же внутри, я подозреваю, есть какая-то тьма, намек на что-то, смею сказать, сатанинское» — так описывает их неназванный исследователь, составитель «Книги монстров». Изувеченные человеческие тела, бредущие ломанной походкой в поисках охотников, мясо которых, по всей видимости, им предпочтительнее лошадиного трупа.
На головы некоторых надеты железные маски, назначением которых было предотвращение укусов окружающих. Можно предположить, что это было одной из мер борьбы с распространением Прихвостней, их не убивали, надеясь, что процесс обратимый и можно будет вернуть в человеческое состояние своего брата/друга/соседа.
В дежурном режиме, т.е. во время патрулирования, Прихвостни ломанной походкой бредут куда-то, словно бы погруженные в свои мысли и издают звуки, похожие на ворчание, за что и получили прозвище от охотников – grunts (англ. — ворчать), в среде русскоговорящих охотников закрепилось иное наименование – Прихвостни, которое отражает их подчинение и управление некой скрытной силой. Обнаружив Охотника, зомби с криком бросаются на него и атакуют. В ход идут кулаки, но нередко встречаются и вооруженные Прихвостни – с ножами, секачами и факелами. В релизном обновлении 1.0 Прихвостни обрели способность кричать на прячущимся в домах охотников, речь невнятна, но можно предположить, что желают убить и полакомиться их плотью. Добавлены в игру и женские варианты этих монстров, а также тематические (фермеры, заключенные, тюремные надзиратели), которые появляются на карте в соответствующих местах.
Интересны дневниковые записи доктора Рейнхарда Винклера, производившего вскрытие Прихвостня: «…никаких существенных анатомических изменений нет. Вполне вероятно, что эти существа все еще в основном человеческие. Все внутренние органы, за исключением сердца, кажутся структурно неповрежденными… Что-то не так с сердцем. Оно деформированной сферической формы. Пульсирующее, но не прокачивающее, из-за отсутствия лучшего термина для описания увиденного. Даже после смерти оно продолжает пульсировать в темной липкой жидкости…Сердце, кажется, перекачивает какую-то питательную жидкость в вены, которые, в свою очередь, содержат крошечные личинки. Идет перекачка насекомых?…Кровеносная система в настоящее время кажется истонченной. Как крылья овода».
Обновление 1.3 принесло в игру новый вариант этого монстра — Доктор Прихвостень (Doctor Grunt), который отличается и поведением.
Помимо этого, эксклюзивно на карте DeSalle присутствует новая разновидность прихвостней — Прихвостень-шахтер (Miner Grunt), носящий шлем с масляным фонарем. В зависимости от того включен ли фонарь возможны следующие ситуации при его разбитии:
- погашен — масло расплескается, а его потом можно поджечь
- включен — произойдет взрыв с поджиганием оказавшихся в его эпицентре.
Встреча с группой таких нетоварищей оставляет яркие ощущения вплоть до потери ячеек здоровья. Как заметил один камрад, «было неприятно»
Происхождение Прихвостня
Появление Прихвостней соответствует схеме: «какая-то смертельная инфекция поражает поселение, почти уничтожает все его население, а затем мертвые восстают из своих могил, чтобы полакомиться живыми. Хотя это единственная история о зомби, которую я слышал, когда зомби берут оружие – в большинстве случаев факелы и тесаки – чтобы сражаться с живыми. Старая поговорка гласит: правда всегда гораздо более странная, чем вымысел».
И снова в «Книге монстров» мы находим подтверждение в пользу версии о зомби – «…Прихвостень, вероятно, является медленным человеческим существом, возможно, жертвой вирусной инфекции или контролируется каким-то большим духом или Лоа». Лоа это термин из религии вуду, описывающий невидимых духов, осуществляющих посредничество между Богом и человеком, но при этом они являются не божествами, а в большей степени аналогом христианских святых. Наделены огромной силой и почти неограниченными возможностями.
Чем опасен Прихвостень
Главное назначение Прихвостней – служить своего рода звуковым капканом, т.е. поднять тревогу, чтобы привлечь других монстров для вашего устранения, на практике это привлекает и ваших коллег-конкурентов. Прихвостни прислушиваются к звукам, которые издают животные (последние нас чуют гораздо лучше), и идут на шум. Не игнорируют они и звуки, издаваемые охотниками – удары, выстрелы, взрывы.
Будучи довольно уязвимым существом, Прихвостень способен нанести вам немалый урон, если вы совершите ошибку. По одиночке они редко встречаются, обычно, группами из 4-9 особей. Чем больше их, тем выше ваши шансы огрести от них. Я заметил, что в ночное время суток и когда сервер запущен с количеством охотников меньшим 12, поголовье Прихвостней резко возрастает, чтобы игрок не расслаблялся.
Нередко зомби вооружены ножами и факелами. Так что будьте осторожны – кровотечение или горение вам ни к чему. Да и справиться с несколькими Прихвостнями одновременно, задача не простая, если у вас нет с собой холодного оружия. Убежать от разъяренных чудовищ вам в большинстве случаев просто не получится, даже в воде. Так что бой придется принять.
Еще более неприятная ситуация бывает, когда вы затеяли перестрелку с охотниками, а к вам бегут знакомиться Прихвостни…
С вариантом Doctor Grunt все немного сложнее, поскольку ударом своей сломанной ампутационной пилы он наносит помимо повреждения эффект отравления, но после смерти из него выпадает аптечка.
При встрече с «шахтером» избегайте ударов в голову в рукопашных столкновениях — включенный фонарь может взорваться, что чревато загоранием со всеми последствиями от него в виде сгоревших ячеек.
Слабые стороны Прихвостней
Со зрением и внимательностью у Прихвостней совсем плохо, так что мы имеем возможность осторожно их обходить, не привлекая лишнего внимания, не приближаясь к ним ближе чем на 10 метров. Если передвигаться в приседе, то можно подойти к ним и на 5 метров.
Убить Прихвостня труда не составляет. Достаточно одного усиленного удара ножом или кастетом в голову. Большинство огнестрельного оружия одним выстрелом сносит им головы на средних дистанциях. Не тратьте патроны на выстрелы в туловище, бейте в голову. Сами же Прихвостни наносят весьма скромный урон – около 15 единиц с одного удара рукой.
Прихвостни очень уязвимы к огню и яду.
Как эффективно бороться с Прихвостнями
Мой опыт говорит (уничтожил я этой братии более 20 тысяч всеми возможными способами), что наиболее эффективным средством устранения больших групп Прихвостней без стрелянины является использование кастета. Ножом вы сможете отбиться от 4-5, а затем у вас закончится запас выносливости, удары ваши будут слабые и вас забьют/зарежут/сожгут. А с кастетом вы способны отмахаться и от десятка зомбачей. Так что, кастет постоянно присутствует в моем охотничьем снаряжении. Столкнувшись с группой противников в первую очередь устраняйте наиболее опасных для вас – факельщиков, затем вооруженных ножами.
На подходе к локации, где могут быть охотники, шума лишнего создавать не стоит и в этом отлично помогают метательные ножи, убивающие Прихвостней с одного попадания в голову.
Если запас выносливости исчерпан, перепрыгивайте за забор, чтобы уйти от ударов, или прячьтесь в домах, закрывая за собой двери, залезайте на бочки и прочие возвышенности, недоступные зомби.
Бывают ситуации, когда вас подожгли Прихвостни и взяли в окружение. Продолжите отбиваться или отстреливаться — высоки шансы потерять ячейку здоровья или даже помереть. Поджигайте ближайших собою, а пока они горят, тушите свою одежду.
Награда за убийство Прихвостня
За убийство Прихвостня много не дают – 10 XP, столько же начисляют за устранение пиявки с Мясной головы, но противник этот многочисленный, так что в забое он лидирует по количеству истребленных.