Вчерашнего дня был проведен информативный стрим по дизайну уровней Hunt: Showdown. Михаилу Кадикову было чего рассказать интересного по нашей любимой игре. Он принимал непосредственное участие к проектированию локаций на Stillwater Bayou (Alain & Son’s Fish, Scupper Lake, Cyprus Huts, Catfish Grove), Lawson Delta (Golden Acres, Salter’s Pork, Windy Run, Hemlock and Hide) и DeSalle (Lower и Upper DeSalle, First Testimonial Church).

Михаил делится своим опытом в группе «Про Дизайн уровней»  и на YouTube-канале, автор книги «Проектирование виртуальных миров».

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделись с друзьями!