Как работала старая система матчмейкинга и анти-тиминга в Hunt: Showdown
Здесь описана уже устаревшая система матчмейкинга. Чтобы прочесть статью о новой системе нажмите на эту ссылку. Самое важное, что нужно понимать — новая система матчмейкинга очень гибкая и может использовать множество параметров для своей работы. В настоящее время одним из основных является параметр «игрок против игрока» (pvp_rating). Этот рейтинг рассчитывается по схеме схожей с системой […]